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SEXUALIDAD Y GÉNERO EN ACTUACIONES QUEER-DIGITALES Y EXPERIENCIAS INMERSIVAS esEN IT FR DE PL TR PT RU AR JA CN

Hay un interés creciente en cómo las representaciones digitales extrañas y experiencias emocionantes desafían las ideas tradicionales sobre el campo, la sexualidad y la encarnación. Explorando formas alternativas de expresión, estas obras crean un nuevo marco epistemológico que desafía las ideas establecidas sobre la identidad y la experiencia. Este documento abordará algunos de estos nuevos paradigmas con especial énfasis en tres áreas: estructuras narrativas, espacios íntimos y cuerpos virtuales.

Estructuras narrativas

Una de las formas más importantes en que las representaciones digitales extrañas y las experiencias inmersivas generan nuevas epistemologías es socavando las estructuras narrativas tradicionales. Estas obras suelen incluir técnicas narrativas no lineales, como senderos ramificados, múltiples finales y elementos interactivos. Esto permite crear narraciones más fluidas y abiertas que desafían las diferencias binarias habituales entre protagonistas y antagonistas, héroes y villanos.

«The Videogame», una instalación de arte interactivo en línea creada por Brian Reed, presenta un mundo distópico donde los jugadores deben navegar en una serie de elecciones morales para llegar al final del juego. La historia se desarrolla de manera diferente dependiendo de las decisiones del jugador, sin respuestas claras «correctas» o «incorrectas». Así pues, nos lleva a cuestionar nuestras suposiciones sobre el bien y el mal y a investigar las complejidades de la moral en condiciones postapocalípticas.

Espacios íntimos

Otro aspecto clave del extraño rendimiento y las impresiones digitales es la creación de espacios íntimos. Estas obras a menudo borran los límites entre lo público y lo privado, permitiendo momentos íntimos de conexión e intercambio.

«Second Life», una plataforma de realidad 3D virtual, permite a los usuarios crear avatares e interactuar entre sí en entornos virtuales. Los usuarios pueden crear casas, oficinas e incluso discotecas donde podrán comunicarse y realizar diferentes actividades. Al crear estos mundos virtuales, «Second Life» abre nuevas oportunidades para explorar la identidad y el deseo, desafiando nuestras ideas sobre lo que constituye una relación «real». Asimismo, «Sleep No More» es una emocionante experiencia teatral que invita al público a explorar un hotel embrujado, interactuando con actores y objetos a su discreción. Esto proporciona una experiencia más personalizada e intuitiva cuando la audiencia se convierte en un participante activo en lugar de un observador pasivo.

Cuerpos virtuales

Las representaciones digitales de Queer y la experiencia inmersiva crean nuevos paradigmas estéticos al replantear el cuerpo. Estos trabajos a menudo desafían las diferencias binarias entre las identidades masculina y femenina, heterosexual y homosexual, así como cisgénero y transgénero.

«VRChat», una plataforma VR en línea, permite a los usuarios personalizar la apariencia de su avatar y la expresión de género. Esto crea un espacio variable donde las personas pueden explorar formas alternativas de encarnación y expresión.

«Proyecto Gayming» es una serie de performances digitales que utiliza la tecnología de realidad aumentada para crear instalaciones interactivas que permiten a los usuarios explorar la historia y cultura LGBTQ +. A través de este proceso desafía las concepciones tradicionales de lo que constituye un cuerpo «normal» o «anormal», animándonos a adoptar diversas formas de representación.

Las representaciones digitales de Queer y las experiencias inmersivas generan nuevas epistemologías, marcos éticos y paradigmas estéticos. Destruyendo las estructuras narrativas tradicionales, creando espacios íntimos y reinterpretando el cuerpo, estas obras desafían nuestras suposiciones sobre identidad, sexualidad y encarnación. Así, abren oportunidades maravillosas para explorar nuevas formas de pensar y vivir en el mundo.

¿De qué manera las representaciones digitales extrañas y las experiencias inmersivas generan nuevas epistemologías, marcos éticos y paradigmas estéticos?

Las representaciones queer digitales y las experiencias inmersivas son cada vez más populares entre los jóvenes que quieren explorar su identidad más allá de los roles de género tradicionales y la orientación sexual. Estas plataformas permiten a las personas experimentar con diferentes identidades y expresiones sin temor a ser condenadas o discriminadas. A través de este proceso, pueden desarrollar nuevas epistemologías, marcos éticos y paradigmas estéticos que desafían el statu quo y empujan contra las normas establecidas.