奇妙なデジタル表現と没入型の経験が、ジェンダー、セクシュアリティ、体現の伝統的な概念にどのように挑戦するかに関心が高まっています。新たな表現様式を探求することで、アイデンティティと経験という既成概念に挑戦する新たな認識論的枠組みを生み出します。本稿では、物語構造、親密な空間、バーチャルボディという3つの領域に焦点を当て、これらの新しいパラダイムのいくつかを検討する。
物語構造
奇妙なデジタル表現と没入型の体験が新しい認識を生み出す最も重要な方法の1つは、伝統的な物語構造の破壊です。これらの作品には、分岐パス、複数のエンディング、インタラクティブ要素などの非線形ストーリーテリング技術がしばしば含まれています。これにより、主人公と敵対者、英雄と悪役の通常の二項の違いに挑戦する、よりスムーズでオープンな物語が可能になります。
ブライアン・リードが制作したオンライン・インタラクティブ・アート・インスタレーション「The Videogame」は、プレイヤーがゲームの終わりに到達するために一連の道徳的選択をナビゲートしなければならないディストピアの世界を想像しています。明確な「正しい」または「間違った」答えなしで、ストーリーはプレイヤーの決定によって異なります。このように、私たちは、善悪の仮定に疑問を投げかけ、黙示録後の設定における道徳の複雑さを探求することを奨励しています。
親密な空間
奇妙なデジタルパフォーマンスと経験のもう一つの重要な側面は、親密な空間の作成です。これらの作品は多くの場合、公共と私的な領域の間の線をぼかし、親密な接続と交換の瞬間を可能にします。
仮想3Dリアリティプラットフォーム「Second Life」は、ユーザーが仮想環境でアバターを作成し、相互作用することを可能にします。ユーザーは、自宅、オフィス、さらには様々な活動にチャットや従事することができるナイトクラブを作成することができます。「Second Life」は、これらの仮想世界を創造することによって、アイデンティティと欲望を探求するための新しい道を開き「、本当の」関係を構成するものの私たちのアイデアに挑戦します。同様に「、Sleep No More」は没入型の演劇体験であり、観客は俳優やオブジェクトとふれあうことで幽霊のようなホテルを探索することができます。これは、受動的なオブザーバーではなく、オーディエンスがアクティブな参加者になる、よりパーソナライズされた直感的な体験を提供します。
バーチャルボディ
クィアのデジタル表現と没入型の体験は、身体を再考することによって新しい美的パラダイムを生み出します。これらの作品はしばしば、男性と女性、異性愛と同性愛、そしてcisgenderとtransgenderのアイデンティティの間の二項の違いに挑戦する。
オンラインVRプラットフォーム「VRChat」は、ユーザーが自分のアバターや性別表現の外観をカスタマイズすることができます。これは、人々が具現化と表現の代替形態を探求することができる流動的な空間を作成します。
「Project Gayming」は、拡張現実技術を使用してユーザーがLGBTQ+の歴史と文化を探索できるインタラクティブな設定を作成するデジタルパフォーマンスシリーズです。このプロセスを通じて、それは「正常」または「異常」体を構成するものの伝統的な概念に挑戦し、私たちは様々な形の表現を採用するように促します。
クイアのデジタル表現と没入型の経験は、新しい認識論、倫理的枠組み、そして美的パラダイムを生み出します。伝統的な物語構造を解体し、親密な空間を作り出し、身体を再考することによって、これらの作品はアイデンティティ、セクシュアリティ、体現についての私たちの仮定に挑戦します。このように、彼らは世界での新しい考え方と生活を探求する顕著な機会を提供しています。
奇妙なデジタル表現と没入型の経験は、新しい認識論、倫理的枠組み、そして美的パラダイムをどのように生み出しているのでしょうか?
クィアのデジタル表現と没入型の体験は、伝統的なジェンダーの役割と性的指向を超えて自分のアイデンティティを探求したい若者の間でますます人気が高まっています。これらのプラットフォームは、判断や差別を恐れずに、さまざまなアイデンティティや表現を試すことを可能にします。このプロセスを通じて、彼らは、現状に挑戦し、確立された規範に対して推進する新しい認識論、倫理的枠組み、および審美的パラダイムを開発することができます。