A lo largo de la historia humana, la gente ha tenido que confiar en su propia imaginación para entretenerse, pero esto está cambiando rápidamente. Con el crecimiento de la tecnología informática, muchas formas de medios se vuelven automatizadas y personalizadas según las preferencias de cada persona. Esta tendencia ya ha empezado a influir en la forma de percibir películas, series, libros, música y juegos. Pronto, casi todas las formas de entretenimiento se gestionarán algorítmicamente en función de lo que a la gente le guste o no. Pregunta - ¿Cómo se adaptan psicológicamente las personas a este cambio? ¿Nos aburrimos? ¿Perder el interés por el arte? ¿O encontrar nuevas formas de mantenerse involucrado a pesar de tener menos opciones creativas? Vamos a explorar estas posibilidades.
La personalización es cada vez más común, ya que permite a las empresas ofrecer capacidades personalizadas sin tener que contratar a grandes equipos de guionistas, directores, músicos, etc. que pueden crear contenido versátil.
Los servicios de streaming como Netflix y Spotify ofrecen recomendaciones personalizadas basadas en sus hábitos de navegación/escucha pasados. Esto ahorra tiempo y recursos, y también le permite encontrar cosas nuevas que le pueden gustar.
Algunos temen que esto pueda llevar a una falta de diversidad en la expresión artística, ya que puede que no haya espacio para proyectos arriesgados fuera de la corriente principal.
El contenido personalizado puede parecer menos significativo o memorable que algo único e inesperado.
La generación procesal es otra forma en que las computadoras crean entretenimiento siguiendo las reglas en lugar de confiar en la contribución humana. En los videojuegos, esto suele incluir algoritmos que generan niveles o personajes al azar en lugar de ser hechos a mano por diseñadores. Aunque los juegos de procedimiento a menudo tienen cierto encanto debido a su imprevisibilidad, tienden a carecer de la profundidad emocional de las historias creadas manualmente. Además, a menudo dependen en gran medida de los efectos visuales en lugar de los elementos narrativos - lo que los hace menos atractivos en general. Sin embargo, muchos jugadores valoran el reto de superar a los oponentes de la IA o explorar mundos desconocidos creados con código.
Entonces, ¿qué significa todo esto para nuestros psicópatas? Depende de cómo decidamos responder. Algunas personas pueden aceptar la automatización como una oportunidad para descubrir nuevos géneros o formatos que de otra manera no intentarían. Otros pueden buscar creadores de nichos que ofrezcan experiencias individuales. De un modo u otro, está claro que la autoexpresión cobrará aún más importancia en la era del entretenimiento algorítmico. Tenemos que encontrar maneras de expresarnos artísticamente, incluso cuando la tecnología asume la mayoría de los roles creativos. Al hacerlo, podemos garantizar que la imaginación humana permanezca viva y sana a pesar de su creciente dependencia de las máquinas.
¿Cómo se adaptan psicológicamente las personas cuando la mayoría de los contenidos de entretenimiento son personalizados y procesalmente generados?
La personalización del entretenimiento se ha vuelto cada vez más popular en los últimos años gracias al desarrollo de la tecnología. La aparición de sistemas y algoritmos basados en la inteligencia artificial, que pueden analizar las preferencias de los usuarios y crear experiencias individuales para ellos, ha permitido adaptar el consumo de los medios a los gustos individuales más fácilmente que nunca. Esta tendencia a la personalización tiene implicaciones significativas en la forma en que las personas se adaptan psicológicamente.