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使用身临其境的媒体解锁亲密关系:体验前所未有的LGBTQ故事 cnEN IT FR DE PL TR PT RU AR JA ES

1 min read Trans

LGBTQ故事,倡导和社区参与

*Immersive Media for LGBTQ故事*

身临其境的媒体是允许用户积极参与该过程的媒体,而不仅仅是被动观看。示例包括虚拟现实,增强现实和身临其境的叙事平台,例如Twine。这些新的媒体形式可以用来以创新的方式讲述奇怪的经历,涉及用户的感受和情感。例如,VR游戏可以让玩家代替变性人在他们的过渡中移动,而AR应用程序可以将怪异的故事叠加到实际位置。这种方法可以使LGBTQ故事更容易获得并与更广泛的受众联系在一起,并提供传统媒体无法捕捉到的独特视角。但是,身临其境的媒体也存在道德问题。一些人认为,这些技术有可能使陈规定型观念长期存在,或使边缘化群体外来化,这可能对代表性产生负面影响。其他人则担心隐私或潜在剥削弱势社区的风险。此外,还有一些问题,即身临其境的媒体是否真的可供所有人使用,包括残疾人或低互联网连接。LGBTQ倡导者*

AI技术已经改变了LGBTQ倡导者的工作,使他们能够分析大型数据集并识别歧视或偏见模式。例如,人权运动等组织使用机器学习算法来监视社交网络并指定仇恨语言。此外,聊天机器人和对话界面可以帮助人们在没有污名和谴责的情况下获得资源和支持服务。但是,人们也担心自动化对人类互动和同理心的影响,以及谁拥有和控制这些数据的问题。Interactive Media for Community Activity*

Interactive Media让用户积极参与创建或分发内容,而不仅仅是被动消费内容。示例包括用于讲故事的交互式平台(例如Storybird)和协作项目(例如Wikipedia)。这些工具可以在陌生人和盟友中创造一种社区感和赋权感。它们还可以促进更广泛的文化中的自我表达和多样性。但是,互动媒体也存在问题。一些人担心这可能会加强现有的权力结构或排除某些声音,而另一些人则指出,这些技术可能是不可持续的或可扩展的。还存在与同意和隐私有关的问题,特别是当机密信息在线传输时。总体而言,身临其境的人工智能和互动媒体在转型LGBTQ讲故事、倡导和社区参与方面具有巨大潜力。通过创造新的表达形式,他们可以使故事更容易获得和包容性,并提供传统媒体无法捕捉到的独特观点。但是,必须考虑到道德方面的考虑,以确保边缘群体不会被剥削或进一步排斥。

身临其境、人工智能增强和互动媒体如何改变LGBTQ讲故事、倡导和社区参与,这些技术带来了哪些道德挑战?

身临其境、人工智能增强和互动媒体可以改变LGBTQ讲故事、宣传和社区参与,为自我表达、沟通和代表提供新的机会。通过虚拟现实和增强现实体验,人们可以沉浸在以创新方式探索陌生人格、历史和文化的叙事中。