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交互式酷儿叙事对批判性思维和伦理反思 cnEN IT FR DE PL TR PT RU AR JA ES

1 min read Queer

在这篇文章中,我将介绍如何利用互动酷儿叙事来促进批判性思维、伦理思考和身份研究。交互式叙事是允许读者决定接下来发生的事情的故事,从而允许更多的活动和沉浸在故事中。酷儿叙事涉及性别和性等主题,通常侧重于非规范性身份。通过结合这些元素,互动酷儿叙事可以鼓励读者批判性地思考自己的信仰和价值观,并探索对身份的不同观点。互动酷儿叙事有助于批判性思维的一种方式是它们挑战假设和刻板印象的能力。在传统的叙述中,角色通常以黑白形式出现,并带有明显的善恶两面。但是,交互式酷儿叙事经常以不符合这些期望的人物为特色,挑战读者重新思考他们对正确和错误的假设。例如,在"Sissy"游戏中,玩家必须以跨性别女性生活的方式导航约会和人际关系,玩家可能会遇到必须在诚实和忠诚之间做出选择的情况。这迫使他们考虑自己的道德指南针以及它如何适用于各种情况。互动酷儿叙事也鼓励道德思考,邀请读者考虑其行为的后果。在"Life Is Strange"中,玩家管理一个具有超自然能力的高中生,他可以倒退时间并改变事件。当玩家在整个游戏中做出选择时,他们必须应对其行为的道德后果,从而导致更深层次的自我反思。例如,一个选择涉及防止朋友自杀,但这会导致玩家必须考虑的意外后果的波浪效应。最后,互动酷儿叙事可以促进身份研究,让读者看到自己反映在不同的角色中。非规范性身份通常在媒体中表现不佳或表现不佳,这使读者很难找到相关角色。交互式酷儿叙事使读者能够探索不同的个性和经验,从而了解自己以外的观点。例如,在"Katawa Shoujo"中,玩家在指导残疾青少年在特殊需要的学校中的关系和日常生活时,会管理残疾青少年。通过沉浸在这个角色的世界中,读者可以获得对残疾问题的同情和理解。最后,交互式奇怪的叙述可以促进批判性思维,道德反思和身份探索。他们无视假设,询问有关道德的问题,并理解不同的身份。通过这些元素,读者可以处理复杂的主题,并更多地了解自己和他人。

互动酷儿叙事如何促进批判性思维、伦理反思和身份研究?

互动酷儿叙事是一种重要的媒体形式,可以促进对酷儿文化或身份感兴趣的人之间的批判性思维,道德反思和身份探索。这些故事通常以具有不同背景和经验的复杂角色为特色,这可能会挑战读者对自己的信仰和价值观的深刻思考。