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在线化身通过虚拟世界探索性别认同。 cnEN IT FR DE PL TR PT RU JA ES

在线化身作为人们探索性别认同并通过Second Life和Habbo Hotel等虚拟平台创造性表达自己的工具,越来越受欢迎。这些虚拟世界为用户提供了创造独特个性的机会,这些个性可能超出传统社会对性别角色的期望。例如,一些用户更喜欢创建非二进制或变性的化身,这使他们能够体验社会二进制分类系统施加的限制之外存在的感觉。然而,尽管提供了研究和实验的空间,在线化身也加强了规范的社会结构。因此,尽管他们挑战了现有的性别规范,但他们也通过延续异规范性和顺规范性来支持它们。支持在线化身性别实验的一种方法是表达性别流动性和不匹配性的能力。通过创造一种挑战男性气质和女性气质的偏见观念的自我,用户可以从事原本被认为是现实生活中禁忌的行为和行为。例如,某些用户可能会选择玩传统上从事男性活动(例如体育或视频游戏)的女性角色,反之亦然。另一方面,在线化身还通过坚持定型美容和性化标准来复制传统的性别二进制。许多虚拟环境的化身具有不切实际的身体类型或夸张的物理属性,从而延续了狭窄的吸引力定义。此外,许多虚拟世界都包括"约会"功能,用户可以与他人进行浪漫互动,但这些互动通常遵循异性恋模式,进一步强化了只有某些类型的关系有效的观念。这些限制可能会限制人们探索亲密关系和色情的其他形式的能力。最后,虽然在线化身为人们提供了尝试性别认同的独特机会,但它们也增强了社会对性和性的期望。尽管它们有可能破坏传统类别的稳定,但它们仍然反映并重申了与性别和性行为有关的主导意识形态。归根结底,重要的是要考虑这些数字实践如何促进围绕性别和身份的更广泛的文化讨论。