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通过数字化身研究性别、性和身份:技术在塑造自我形象中的作用 cnEN IT FR DE PL TR PT RU AR JA ES

近年来,技术在塑造人们如何看待自己和在社会上与他人互动方面发挥着越来越重要的作用。随着虚拟现实和在线游戏平台(例如Second Life)的出现,用户获得了创建数字化身的能力,这些化身代表了他们理想化的自我以及通过这些角色探索身份的不同方面。这导致了以前离线无法获得的性别、性和身份实验的新方法。数字化身可以用来研究自己的各个方面,而不必担心他人的社会后果或判断。例如,人们可以选择创建具有不同外观特征的化身,以便从不同的角度体验生活。他们还可以尝试通过选择在现实生活中难以实现或无法实现的衣服或发型来表达性别。此外,有些用户更容易通过化身以性方式表达自己,因为他们觉得在屏幕后面这样做比面对面更舒服。对自我形象的影响因制作化身的个别动机而异。有些人报告说,他们感到有能力在没有外部压力或期望的情况下控制自己的形象,而另一些人则发现这有助于他们通过看到别人的眼睛更好地了解自己。随着许多社区围绕与化身的创建和使用有关的共同利益而形成,社会互动也经常增加。但是,也有潜在的缺点,例如如果一个人变得过于依附于自己的在线角色,则感到孤立,或者在长时间沉浸在虚拟世界后难以融入社会。总体而言,数字化身提供了独特的探索机会,但鉴于它们可能对个人发展和在线和离线关系产生潜在影响,因此必须负责任地对待它们。对于用户来说,重要的是要仔细考虑为什么他们希望在向前跳入这些角色之前创建这些角色,以便最终他们不会长期伤害而不是受益。