الأنثروبولوجيا الرقمية هو مجال يدرس السلوك البشري في المساحات الافتراضية مثل وسائل التواصل الاجتماعي والمنتديات عبر الإنترنت وألعاب الفيديو. يستكشف كيف يتفاعل الناس مع بعضهم البعض، ويشكلون مجتمعات ويطورون هويات في هذه البيئات. الهوية المثلية تشير إلى الهوية الجنسية غير المغايرة و/أو غير الثنائية. البيئات الفيزيائية الرقمية الهجينة هي الأماكن التي تحدث فيها التفاعلات المادية والرقمية في وقت واحد.
في هذه المقالة، سأناقش كيف يمكن للأنثروبولوجيا الرقمية أن تسلط الضوء على ممارسات الهوية الكويرية الناشئة في البيئات المادية الرقمية الهجينة وما هي أشكال الانتماء الجديدة التي يمكن أن تولدها هذه الممارسات. على وجه الخصوص، سأنظر في ثلاث طرق يمكن أن تساهم بها الأنثروبولوجيا الرقمية في فهم تكوين هويات غريبة: 1) خلق مساحات آمنة للتعبير عن الذات ؛ 2) استحداث طرق جديدة للاتصال والتفاعل ؛ 3) إنشاء مجتمعات وشبكات بديلة.
أولاً، توفر المساحات الرقمية للناس فرصًا فريدة للتعبير عن أنفسهم دون خوف من الحكم أو التمييز. يمكن تصميم العوالم الافتراضية وفقًا لاهتمامات واحتياجات محددة، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء شخصياتهم الخاصة والتفاعل مع الآخرين الذين يشاركون تجارب مماثلة.
تطبيقات المواعدة LGBTQ + مثل Grindr و Her، على سبيل المثال، توفر مساحة للأشخاص المثليين للعثور على شركاء والتواصل مع أفراد المجتمع بطريقة لم تكن متوفرة سابقًا في وضع عدم الاتصال. تسمح هذه المنصات للمستخدمين بالتعبير عن حياتهم الجنسية بصراحة وأمان، مما يخلق إحساسًا بالانتماء والقبول. ثانيًا، تتيح المساحات الرقمية طرقًا جديدة للتواصل والتفاعل. تقدم الدردشات والمنتديات ومجموعات وسائل التواصل الاجتماعي عبر الإنترنت العديد من الأدوات للتعبير عن الشخصية والتفاعل مع الآخرين. يمكن للمستخدمين تخصيص الصور الرمزية والملفات الشخصية الخاصة بهم لتعكس فرديتهم، والمشاركة في الأحداث والأنشطة الافتراضية، والمشاركة في سيناريوهات لعب الأدوار التي تستكشف الهويات الجنسانية والجنسية. هذا يفتح فرصًا جديدة للتواصل والإبداع والاستكشاف. ثالثا، يمكن للتفاعلات الإلكترونية أن تشكل أساس مجتمعات وشبكات بديلة. قد يشعر بعض المستخدمين براحة أكبر في التعبير عن أنفسهم رقميًا أكثر من التعبير وجهاً لوجه، مما يؤدي إلى عمليات بحث متشابهة في التفكير على وسائل التواصل الاجتماعي أو منصات الألعاب. بالإضافة إلى ذلك، تم تصميم بعض البيئات الفيزيائية الرقمية الهجينة، مثل Second Life، بشكل صريح لأفراد LGBTQ + وتوفر ملاذًا آمنًا من الضغوط والتوقعات المجتمعية. من خلال توفير منصة للتعبير عن الذات والدعم، تعزز هذه المساحات الشعور بالانتماء والمجتمع بين الأشخاص المهمشين. في الختام، تقدم الأنثروبولوجيا الرقمية رؤى حول الممارسات الناشئة للهوية المثلية في البيئات الفيزيائية الرقمية الهجينة. يوضح كيف تخلق هذه المساحات فرصًا للتعبير عن الذات وطرق جديدة للتواصل ومجتمعات بديلة. تعتبر دراسة هذه الظواهر أمرًا حيويًا لفهم التفاعل المعقد بين التكنولوجيا والسلوك البشري ويمكن أن تسترشد به التطورات المستقبلية في تصميم العالم الافتراضي وتطوير السياسات.
كيف يمكن للأنثروبولوجيا الرقمية أن تسلط الضوء على الممارسات الناشئة للهوية الغريبة في البيئات الفيزيائية الرقمية الهجينة وما هي أشكال الانتماء الجديدة التي يمكن أن تثيرها هذه الممارسات ؟
يشير مصطلح «كوير» إلى الأفراد الذين لا يتماهون مع المعايير التقليدية للجنس والجنس. غالبًا ما يواجه الأشخاص المثليون التمييز والتهميش، مما يقودهم إلى إيجاد طرق بديلة للتعبير عن أنفسهم من خلال التكنولوجيا الرقمية والمجتمعات عبر الإنترنت. يمكن أن توفر الأنثروبولوجيا الرقمية رؤى حول كيفية تشكيل هذه الممارسات الجديدة من خلال العوامل الثقافية والاجتماعية والتكنولوجية.