Иммерсивные технологии революционизируют способы повествования, включая представление квир-идентичности в кино. Новые производители квир-фильмов теперь могут экспериментировать с новыми формами повествования, которые позволяют им раздвигать границы и бросать вызов традиционным повествованиям с помощью виртуальной реальности, дополненной реальности, смешанной реальности и искусственного интеллекта. Эти платформы предоставляют возможность для квир-создателей исследовать свои идеи без цензуры со стороны привратников, которые, возможно, ранее препятствовали их работе до аудитории. В этом эссе будет рассмотрено, как развивающееся квир-кино может использовать иммерсивные технологии для усиления маргинальных голосов, оспаривания стереотипов и создания инновационного повествовательного опыта.
Усиление маргинальных голосов
Одним из способов, которым развивающееся квир-кино может использовать иммерсивные технологии, является предоставление платформы для того, чтобы маргинальные голоса были услышаны. Традиционные средства массовой информации часто исключают взгляды ЛГБТК +, особенно тех, кто идентифицирует себя как трансгендер, небинарный или инвалид. Однако в VR-фильмах режиссеры могут создавать уникальных персонажей и миры, которые точно представляют эти идентичности.
Например, «Чулан» - это VR-опыт, созданный Джорданом Ривзом, подростком-трансгендером, который исследует, что значит расти транс в современном обществе. Зритель входит в шкаф, где может взаимодействовать с предметами, отражающими различные аспекты гендерной идентичности, такими как макияж и одежда. Используя эту иммерсивную технологию, Ривз смогла рассказать свою собственную историю личным и мощным способом, который был бы невозможен с помощью традиционного кинопроизводства.
Вызов стереотипам
Еще одним преимуществом иммерсивной технологии является ее способность бросать вызов стереотипным изображениям странной идентичности. В мейнстримовых голливудских фильмах квир-персонажи часто изображаются либо злодеями, либо корешами, усиливая вредные тропы о сексуальности. С помощью VR-фильмов создатели могут разрушить эти стереотипы, создавая сложные и нюансированные истории, которые исследуют человечество, стоящее за опытом ЛГБТК +. «Дикая комбинация» - AR-фильм, использующий анимацию для пересказа жизни Элтона Джона. Зритель может следить за Джоном в его путешествии из детства во взрослую жизнь, узнавая о его борьбе с зависимостью, каминг-ауте и обретении успеха в качестве музыканта. Этот инновационный подход позволяет зрителям увидеть за гранью блеска и гламура славы и понять реального человека, стоящего за личностью.
Создание инновационных повествований
Наконец, новое квир-кино может использовать иммерсивные технологии для создания уникальных повествовательных впечатлений, расширяющих границы традиционного повествования. Смешанная реальность позволяет зрителям взаимодействовать с виртуальными средами и персонажами, стирая грань между вымыслом и реальностью.
Например, «В шкафу» - это опыт смешанной реальности, созданный транс-художником Джесси Тайлером, который исследует эмоциональное воздействие перехода. Зрители ориентируются в пространстве, где они сталкиваются с различными объектами, связанными с их гендерной идентичностью, такими как одежда и макияж, при взаимодействии с персонажем, который представляет их внутреннее «я». Используя эту технику, Тайлер создает глубоко личную историю, которая вовлекает аудиторию по-новому.
Иммерсивная технология предоставляет захватывающие возможности для начинающих квир-кинематографистов, чтобы усилить маргинальные голоса, бросить вызов стереотипам и создать инновационный повествовательный опыт. По мере того, как эти платформы становятся все более доступными и широко распространенными, мы можем ожидать еще большей новаторской работы от создателей ЛГБТК +, которые расширяют границы и пересматривают, что значит быть странной в цифровую эпоху.
Как новое квир-кино может использовать иммерсивные технологии для усиления маргинальных голосов, оспаривания стереотипов и создания инновационного повествовательного опыта?
Новое квир-кино может использовать иммерсивные технологии для усиления маргинальных голосов, борьбы со стереотипами и создания инновационных нарративов, которые позволяют более разнообразно представлять и рассказывать истории.