Существуют три основные этические структуры, которые можно использовать для обеспечения того, чтобы технологии ИИ, ВР и дополненной реальности расширяли возможности ЛГБТК-самовыражения, видимости и сообщества при минимизации вреда:
1) Уважение к разнообразию: Эта структура подчеркивает важность признания и уважения различных перспектив, идентичностей и опыта в ЛГБТК-сообществе. Это способствует инклюзивности, справедливости и доступности в разработке и внедрении этих технологий. Разработчики должны учитывать потребности и перспективы всех членов сообщества при разработке и внедрении этих технологий, включая тех, кто может столкнуться с дискриминацией или маргинализацией из-за своей гендерной идентичности, сексуальная ориентация, раса, возраст, способности или социально-экономический статус.
Например, разработчики могут создавать виртуальные пространства, где пользователи могут свободно выражать себя, не опасаясь осуждения или насилия.
2) Конфиденциальность и безопасность: Эта структура обеспечивает защиту и безопасность персональных данных пользователей. Пользователи должны иметь контроль над тем, какой информацией они делятся и как она используется, а разработчики должны принимать меры для предотвращения несанкционированного доступа или неправомерного использования этой информации. Разработчикам также следует внедрить такие меры безопасности, как шифрование и аутентификация для защиты конфиденциальности пользователей.
Например, приложение для знакомств может использовать технологию распознавания лиц, чтобы сопоставить пользователей с похожими лицами, но не раскрывать никакой другой личной информации.
3) Согласие и агентство: Эта структура отдает приоритет автономии и агентству пользователей. Пользователи всегда должны иметь полный контроль над собственным телом и личной информацией. Разработчики должны получить явное согласие от пользователей, прежде чем собирать или использовать их личную информацию или каким-либо образом взаимодействовать с ними. Пользователи должны иметь возможность соглашаться или отказываться от функций и действий, и разработчики не должны оказывать на них давление или манипулировать ими, чтобы они предпринимали действия против их воли.
Например, онлайновый дискуссионный форум для трансгендерных людей может позволить пользователям выбирать, хотят ли они отображать свои местоимения публично или оставаться анонимными.
В дополнение к этим трем фреймворкам, есть несколько других этических соображений, которые необходимо учитывать при разработке ИИ, VR и технологии дополненной реальности для самовыражения, видимости и создания сообщества ЛГБТК. К ним относятся:
* Доступность: Технология должна быть доступна всем членам сообщества, независимо от физических, когнитивных или экономических ограничений.
* Культурная чувствительность: Разработчики должны быть осведомлены и чутко относиться к культурным нормам и практикам в ЛГБТК-сообществе и стремиться избегать культурного присвоения или эксплуатации.
* Прозрачность: Разработчики должны быть прозрачны в отношении сбора, хранения и использования данных и предоставлять четкие объяснения своих политик и процедур.
* Совместная работа: Разработчики должны сотрудничать с членами сообщества, чтобы обеспечить учет потребностей и перспектив сообщества на протяжении всего процесса разработки.
Внедряя эти структуры и учитывая эти дополнительные соображения, разработчики могут создавать технологии, которые расширяют возможности ЛГБТК-людей, сводя к минимуму вред и уважая их автономию и конфиденциальность.
Какие этические рамки необходимы для обеспечения того, чтобы технологии ИИ, ВР и дополненной реальности расширяли возможности самовыражения, видимости и сообщества ЛГБТК при минимизации вреда?
Одной из возможных этических основ является рассмотрение влияния этих технологий на благополучие людей в ЛГБТК-сообществе. Важно создать инклюзивную среду, в которой все люди чувствуют себя комфортно, выражая себя, не опасаясь осуждения или дискриминации. Кроме того, следует уделять внимание потенциальным последствиям для психического здоровья, таким как повышенная тревожность или депрессия, связанные с негативным опытом использования технологий.