Вопрос о том, могут ли ролевые игры размыть различие между реальностью и фантазией, не является новым, но он стал более заметным с ростом онлайн-игр. В этом эссе я расскажу о том, как эти игры создают эффект полного погружения для игроков, который может привести к путанице в отношении границ между выдумкой и реальной жизнью.
Во-первых, давайте определим ролевые игры (RPG) как видеоигры, которые требуют от игроков брать на себя роли вымышленных персонажей и взаимодействовать друг с другом в рамках виртуальной среды. Это позволяет им участвовать в симуляции событий, которые часто сильно отличаются от их повседневной жизни.
Например, некоторые ролевые игры включают в себя борьбу с монстрами, в то время как другие фокусируются на романтических отношениях. Некоторые из них имеют реалистичные настройки, в то время как другие происходят в волшебных мирах.
В общем, игра в ролевые игры может быть приятной и терапевтической.
Однако некоторые люди могут изо всех сил пытаться различать то, что является реальным, и воображаемое, когда они проводят слишком много времени в этих виртуальных средах. Они могут испытывать беспокойство или депрессию, потому что они не могут легко вернуться в реальный режим. Этот феномен известен как «геймификация» и может повлиять на любого, кто проводит чрезмерное количество времени, играя в ролевые игры.
Одним из способов, которым ролевые игры могут размыть границы между реальностью и фантазией, является создание чувства эскапизма. Когда игроки попадают в альтернативную вселенную, где все кажется возможным, бывает непросто вернуться к обыденным задачам повседневной жизни. Этот эффект усиливается, когда игроки создают тесные связи с другими геймерами и упускают из виду, сколько времени они провели вместе в Интернете.
Еще один риск заключается в том, что некоторые ролевые игры прославляют определенное поведение или ценности, которые могут не соответствовать общественным нормам.
Например, некоторые ролевые игры поощряют насилие, сексуальность или женоненавистничество. Игроки, которые погружаются в эти миры, могут начать рассматривать эти отношения как приемлемые и нормальные вне игры.
Наконец, некоторые ролевые игры позволяют игрокам исследовать свою личность способами, которые кажутся безопасными, но нереалистичными.
Например, они могут создавать персонажей с физическими чертами или способностями, которыми они не обладают в реальной жизни.
Со временем, это может вызвать чувство неадекватности и неуверенности в себе.
Чтобы избежать этих рисков, геймерам важно делать перерывы в RPG и напоминать себе, что происходящее в игре не отражает реальной жизни. Они также должны играть с осторожностью и избегать обмена личной информацией с незнакомцами.
В конечном счете, каждый отдельный игрок должен сбалансировать свои игровые привычки и поддерживать здоровое психическое состояние.
Как ролевые игры размывают различие между реальностью и фантазией, и каковы риски их смешения?
Ролевые игры, такие как Dungeons & Dragons, включают игроков, берущих на себя вымышленные роли в общем воображаемом мире с фантастическими элементами, такими как магические заклинания, убийство драконов и эльфов. Игроки создают своих персонажей, выбирая такие атрибуты, как сила, интеллект и харизма, а затем используя их для взаимодействия с окружающей средой игры через броски костей и листы персонажей.