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UMA VISÃO COMPLETA DE COMO OS MEIOS DE COMUNICAÇÃO SEXUALMENTE EXPLÍCITOS AFETAM AS EXPECTATIVAS ERÓTICAS E O COMPORTAMENTO DAS PESSOAS ptEN IT FR DE PL TR RU AR JA CN ES

Há um crescente interesse em entender como meios de comunicação interativos, como videogames, podem criar atitudes de pessoas em relação ao sexo e intimidade. Uma área que é particularmente relevante para este debate é a influência do conteúdo sexual franco sobre as expectativas eróticas, fantasias e comportamento das pessoas. Este artigo procura fornecer uma revisão dos dados factuais disponíveis sobre o assunto, pesquisando as formas como os meios sexualmente explícitos podem influenciar esses fatores e considerando as potenciais implicações para pesquisas futuras.

É necessário definir alguns termos-chave associados a este objeto. As expectativas eróticas referem-se às crenças das pessoas sobre o que é um comportamento sexualmente agradável, enquanto as fantasias eróticas se referem a cenários imaginários que são claramente sexuais. O comportamento interpessoal se refere a modelos reais de interação de pessoas com outras, incluindo seu estilo de comunicação, expressão emocional e afeto físico. Estudando estes três aspectos juntos, temos uma ideia de como as pessoas compreendem e incorporam a sua própria sexualidade.

Um fator importante que deve ser considerado ao discutir a influência dos meios sexualmente explícitos sobre as expectativas eróticas é o contexto em que eles são consumidos.

Pesquisas mostram que a visualização de pornografia pode levar a uma relação mais permissiva para o sexo não obrigatório entre os jovens que têm baixa autoestima (Hald, 2015). Pelo contrário, ver vídeos pornográficos com um parceiro pode realmente aumentar o sentimento de intimidade e intimidade (Wright et al., 2017). Estes resultados ressaltam a importância de levar em conta as diferenças individuais e o ambiente social mais amplo no estudo dos efeitos das mídias sexualmente explícitas.

Outra área de interesse é como a exposição a conteúdo sexualmente explícito pode moldar as fantasias eróticas das pessoas. Estudos mostram que os homens que usam pornografia regularmente tendem a ter uma atitude mais positiva em relação ao sexo aleatório do que aqueles que não o fazem (Olson & Portugal, 2006), enquanto as mulheres que assistem à pornografia são mais propensas a se fantasiar de BDSM (bondage, domínio/submissão, sadismo/masoquismo) conteúdo (Brown e al) ). Isso sugere que certos tipos de material sexual podem ser particularmente influentes na formação da imaginação sexual das pessoas.

Há evidências de que meios de comunicação interativos, como videogames, também podem influenciar o comportamento interpessoal das pessoas associado ao sexo e intimidade.

Jogos de simuladores de encontros ou jogos de papel foram relacionados com a melhoria das habilidades de comunicação e satisfação romântica entre os adolescentes (Fujioka et al., 2018). Por outro lado, videogames violentos podem reduzir a empatia para outras relações e menos saudáveis em geral (Davis e outros, 2013). Por isso, é importante considerar tanto o tipo específico de jogo quanto o contexto em que ele é consumido ao avaliar seus potenciais efeitos sobre a experiência sexual das pessoas.

Este artigo examinou alguns aspectos essenciais de como meios sexualmente abertos podem influenciar expectativas eróticas, fantasias e comportamento das pessoas. Embora mais estudos sejam necessários para compreender plenamente esses efeitos, os resultados atuais mostram que eles podem variar de acordo com fatores como características individuais e contexto social. Considerando essas nuances, estudos futuros podem nos ajudar a entender melhor como as pessoas formam e expressam sua própria identidade sexual em nossa idade cada vez mais digital.

Em que medida os jogos de vídeo ou mídia interativa abertamente sexuais afetam as expectativas eróticas, as fantasias e o comportamento interpessoal?

Os meios de comunicação interativos são usados como ferramenta para explorar a sua sexualidade desde cedo, mas isso significa que eles afetam diretamente as expectativas sexuais, as fantasias e o comportamento das pessoas? De certa forma, sim, de acordo com os investigadores que se envolveram. A geração atual de videogames e outros meios de comunicação sexualmente sexuais pode ser tanto lúdica quanto educacional em relação ao sexo, fornecendo aos usuários informações que de outra forma não poderiam obter de seus pares ou experiências pessoais.