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OS MEIOS DE COMUNICAÇÃO INTERATIVOS AUMENTAM A CAPACIDADE DE EXPLORAR A IDENTIDADE DE GÊNERO PARA ALÉM DAS NORMAS SOCIAIS TRADICIONAIS ptEN IT FR DE PL TR RU AR JA CN ES

Mídia interativa tornou-se uma plataforma importante para artistas explorarem a identidade de gênero fora das normas sociais tradicionais. Com o desenvolvimento de tecnologias como realidade virtual e realidade aumentada, os criadores podem mergulhar os espectadores em mundos únicos, onde podem experimentar diferentes perspectivas e visões sobre o campo. Isso permite-lhes desafiar as expectativas sociais dos sexos binários e explorar sua identidade pessoal em um ambiente seguro. Criando experiências interativas que permitem que as pessoas se movam livremente entre papéis masculinos e femininos, estes trabalhos encorajam a imparcialidade às percepções de gênero não convencionais e contribuem para uma melhor compreensão das diferentes identidades.

Nesses trabalhos imersivos, muitas vezes os usuários têm a opção de fazer escolhas que afetam a forma como eles interagem com personagens e narrativas em um jogo ou aplicativo.

Por exemplo, os jogadores podem decidir se querem se identificar como um homem ou uma mulher quando iniciam um novo personagem em um jogo de papel online, ou se podem ter a possibilidade de mudar de sexo durante um processo de jogo. Estes jogos também são personalizados para que os jogadores possam criar avatares que reflitam sua própria expressão de gênero, em vez de se adequarem a padrões sociais de beleza ou atratividade.

O potencial impacto deste tipo de mídia é significativo, porque permite que pessoas que não se encaixem cuidadosamente em nenhuma das categorias se vejam favoravelmente. Em vez de serem forçados a escolher um lado, eles podem explorar vários aspectos da sua personalidade sem sentir que a sociedade julga ou exerce ostracismo.

Além disso, encoraja a empatia entre aqueles que podem não entender o que significa viver fora dos marcos tradicionais de gênero. É importante notar que, embora algumas pessoas ainda possam se sentir desconfortáveis ao explorar a identidade de gênero através de meios de comunicação interativos, muitos outros acreditam que isso liberta e potencializa.

Um exemplo desse trabalho é «Half-Life: Alyx», que segue uma mulher chamada Alyx Vance quando está focada em um mundo pós-apocalíptico cheio de robôs e alienígenas. Ela não tem marcadores de gênero nítidos para além do seu nome, o que permite ao público interpretar a sua personalidade como se sentem à vontade. Isso permite que eles se imaginem na pele dela e experimentem como seria existir sem expectativas rigorosas em torno da representação binária do sexo. Da mesma forma, Never Alone fala de uma menina Inuita e uma cantora que tentam sobreviver juntos em condições severas. O jogo inclui elementos da cultura e da mitologia locais que desafiam a visão ocidental sobre os papéis de gênero, incluindo espíritos e xamãs que podem mudar de sexo à vontade.

Em geral, as mídias interativas apresentam recursos emocionantes para a pesquisa de identidades não-públicas de maneiras que são acessíveis e significativas ao mesmo tempo. Oferecendo espaços seguros onde os usuários podem experimentar diferentes expressões de auto-identidade, estes trabalhos encorajam a aceitação e a abertura às diferenças. Como a tecnologia continua a evoluir, só podemos esperar que mais artistas usem esta poderosa plataforma para quebrar fronteiras e desafiar a visão preconceituosa do que significa ser humano.

De que forma os meios de comunicação interativos podem ser um espaço para explorar uma identidade de gênero variável e não-independente para além dos marcos sociais regulatórios?

Os meios de comunicação interativos podem ser usados como plataforma para pessoas explorarem sua identidade de gênero fora das expectativas sociais tradicionais, oferecendo um ambiente seguro e anônimo para a livre expressão. A Internet facilitou, mais do que nunca, a comunicação das pessoas com aqueles que compartilham tais experiências e interesses, permitindo-lhes encontrar o apoio e o alento de pessoas semelhantes.