Muitas pessoas questionam se os avatares digitais podem redefinir o futuro da produtividade de gênero, expressão e interação social para pessoas estranhas e não-estatais em espaços cada vez mais virtualizados. Neste artigo, exploro como os avatares digitais podem ser usados para criar novas formas de expressar a identidade e navegar sobre interações online que não estão relacionadas com as normas tradicionais de gênero. Usando avatares digitais, as pessoas que se identificam como quir ou não podem se apresentar de formas fiéis à sua própria experiência, em vez de serem forçadas a papéis binários de gênero. Isso pode mudar a forma como essas pessoas interagem com outras pessoas na Internet e até levar a uma melhor compreensão e aceitação de várias identidades.
Uma forma de usar avatares digitais são jogos e mundos virtuais, como o Segundo Life, que permitem aos usuários criar personagens exclusivos e personalizáveis. Estes avatares podem ser concebidos para refletir quaisquer expressões de gênero, incluindo gandares não-inocentes, e permitir que os jogadores interajam uns com os outros em um ambiente livre de limitações físicas.
Além disso, algumas plataformas on-line, como o Discore, oferecem imagens personalizáveis de perfil que permitem aos usuários escolher imagens de avatares em vez de fotos realistas, permitindo uma representação mais criativa e não convencional de si mesmos.
Outra maneira de usar avatares digitais são aplicativos de encontros como Grindr ou Tinder, que muitas vezes têm capacidades de identificação de sexo que vão além do sexo masculino/feminino. Os avatares podem ser criados que refletem uma variedade de identidades, desde andróginas até transgêneros e intersexos. Isso pode ajudar pessoas estranhas e não-inocentes a encontrar parceiros que compartilham interesses e experiências semelhantes, criar um espaço seguro para explorar relações fora das normas sociais tradicionais.
Os avatares também oferecem a possibilidade de experimentar novas formas de auto-produção de formas que não seriam possíveis no mundo físico.
Por exemplo, algumas pessoas podem querer usar um avatar que é completamente diferente do seu corpo real, permitindo-lhes explorar diferentes expressões de identidade sem se preocupar com a forma como eles serão percebidos por outros. Outros podem preferir usar avatares que são mais animados ou fantásticos, permitindo-lhes interagir com outros em condições iguais, onde a aparência não é um fator. Usando avatares, estas pessoas podem criar uma personalidade que reflete melhor seu verdadeiro eu e permite-lhes interagir com outros de uma forma mais autêntica.
Embora o uso de avatares digitais para alcançar resultados de gênero, auto-realização e interação social ofereça alguns benefícios, é importante notar que esta tecnologia realmente envolve seu próprio conjunto de problemas. Ainda há potencial para discriminação e assédio na Internet, mesmo que os usuários não estejam fisicamente presentes.
Além disso, há o risco de os espaços virtuais se tornarem cada vez mais segregados com base na expressão de gênero, o que leva a uma maior marginalização dos que não se encaixam nos papéis tradicionais de gênero.
No entanto, em geral, o uso de avatares digitais oferece oportunidades emocionantes para pessoas estranhas e não-estrangeiras se expressarem livremente e se comunicarem com outros em um nível mais profundo.
Como é que os avatares digitais podem mudar o futuro da produtividade de gênero, auto-produção e interação social para pessoas estranhas e não-estrangeiras em espaços cada vez mais virtualizados?
Os avatares digitais foram usados durante décadas por usuários de computadores em comunidades de jogos de rede e outros ambientes virtuais como extensão de sua identidade. A tecnologia evoluiu significativamente desde os primeiros dias do gráfico em pixels, permitindo que os usuários criem visões facilmente personalizáveis de si mesmos que podem ser usadas para explorar diferentes identidades nesses espaços.