Este artigo vai considerar como cenários erotizados de jogos podem aumentar as narrativas inconscientes de dominação e submissão dos jogadores. Os jogos são um momento popular para muitas pessoas, e foi descoberto que alguns jogos podem conter conteúdo ou temas sexuais explícitos. Estes jogos muitas vezes incluem dinâmicas de força entre os personagens, onde um personagem controla as ações do outro. Os jogadores podem identificar-se com esses personagens e aprender o seu comportamento que pode moldar sua percepção do relacionamento real. O artigo discutirá as três principais maneiras de fazê-lo, dando exemplos que ilustram cada momento. Primeiro, os jogadores podem desenvolver tendências coerentes ou dominantes baseadas em suas experiências de jogo. Em segundo lugar, eles podem aceitar estereótipos de gênero sobre quem deve ser dominante ou submisso.
Eles podem se sentir pressionados para atender às expectativas específicas do que é domínio ou submissão em comunidades de jogos. Compreendendo esses efeitos, as pessoas podem evitar a influência do mal-estar em relação ao sexo e ao relacionamento.
Jogos que promovem o domínio e a submissão podem afetar a atitude dos jogadores em relação a estes conceitos na vida real. Em alguns casos, eles podem começar a se ver como parceiros dominantes ou submissos nas suas relações românticas ou sexuais, independentemente de esses papéis corresponderem aos seus verdadeiros desejos ou personalidades. Isso pode causar problemas se eles tentarem impor esses papéis ao seu parceiro sem comunicação ou consentimento, causando conflito ou mesmo abuso.
Estes jogos podem criar uma visão binária dos papéis de gênero, onde se espera que os homens assumam a responsabilidade enquanto as mulheres devem se afastar deles. Isso pode perpetuar estereótipos nocivos sobre masculinidade e feminilidade que não refletem a realidade, o que levaria a mais problemas.
Os jogadores podem sentir pressão de outros jogadores para se encaixar em certos campos quando se trata de domínio/submissão, que podem fazê-los sentir que precisam de jogar certos cenários, apesar de qualquer desconforto que eles sentem ao mesmo tempo.
Este artigo afirma que a exposição a cenários erotizados de jogos pode aumentar as narrativas negativas em torno da dinâmica de poder nas relações. Para lutar contra isso, as pessoas devem saber como essas ideias são criadas pelo consumo dos meios de comunicação social e buscar uma visão mais saudável da intimidade, baseada no respeito mútuo e na negociação, em vez dos papéis exigidos.