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A IDADE E OS SEUS EFEITOS SOBRE O CONTEÚDO DE FANTASIA: ESTUDO DE PROBLEMAS E OPORTUNIDADES NA LITERATURA E NA MÍDIA ptEN IT FR DE RU JA CN ES

Artigo sobre como o envelhecimento afeta o conteúdo da fantasia na ficção e na mídia. Ele discute o papel que a idade desempenha na criação de cenários fantásticos e pesquisa formas de usar este aspecto para criar histórias mais realistas e convincentes. O envelhecimento é uma parte natural da vida, e foi apresentado em várias formas na literatura e no cinema ao longo da história.

No entanto, seus efeitos sobre mundos fantasiados e narrativas nem sempre tiveram a devida atenção. Este artigo trata de alguns problemas únicos que surgem quando se trabalha com a idade nesses contextos, e oferece uma compreensão de como autores e cineastas podem incluí-la para melhorar o seu trabalho.

Quando se trata de conteúdo de fantasia, muitas vezes há poucas limitações para a idade ou outras características físicas. Os personagens podem ter qualquer combinação de sinais que possam ser imaginados, desde a força super-humana e velocidade até poderes mágicos, mas eles tendem a permanecer para sempre jovens. Isso oferece infinitas possibilidades quando se trata de narrar, porque os personagens nunca precisam enfrentar os mesmos problemas que as pessoas reais.

No entanto, ignorar a idade pode causar falta de profundidade e nuances nas tramas.

Por exemplo, um personagem que nunca envelhece pode tentar se comunicar com outros ao nível emocional porque eles não podem tratar as experiências dos outros. Por outro lado, a inclusão da idade no conteúdo de fantasia requer um exame cuidadoso de como isso afetará a história, o ambiente e o desenvolvimento do personagem.

Em termos de história, o envelhecimento pode adicionar camadas interessantes de complexidade ao histórico.

Por exemplo, imagine o personagem principal que não é como a personagem de «A mulher do viajante no tempo». Viajando no tempo, ela deve lutar contra as consequências da sua imortalidade, incluindo a solidão e o isolamento. Ela também enfrenta a oportunidade de sobreviver a todos os que ama, o que pode fazer com que se sinta um forasteiro, mesmo entre a sua própria família. A inclusão deste tipo de elementos no mundo fantástico pode adicionar profundidades e acertos à narrativa.

Seting é outra área em que a idade pode desempenhar um papel significativo no conteúdo de fantasia. O envelhecimento da população e a diminuição da fertilidade podem afetar o mundo fantástico de muitas formas, como a mudança da dinâmica econômica ou a mudança das normas sociais. O autor pode investigar o que acontece quando a sociedade se torna predominantemente mais velha ou se há poucos jovens sobreviventes. Estes parâmetros podem ser bastante detalhados e potenciais conflitos.

Finalmente, a idade também pode influenciar o desenvolvimento do personagem em um contexto fantástico. Os personagens que experimentam mudanças físicas ao longo do tempo podem precisar de adaptação adequada de suas habilidades e habilidades. Um feiticeiro que depende da força e da velocidade para derrotar os seus inimigos pode ficar em desvantagem, porque está ficando mais velho e menos capaz fisicamente. Isso pode levar a novos desafios que o levarão a pensar criativamente e desenvolver a sua abordagem do combate. Como alternativa, uma guerreira idosa que perdeu a maior parte de sua habilidade física pode usar sua sabedoria e astúcia para superar os jovens inimigos.

Para terminar, a idade é um fator importante na criação de conteúdo de fantasia convincente. Permite aos autores e criadores de filmes explorar temas complexos e criar personagens e configurações exclusivas. Incluindo o envelhecimento no seu trabalho, eles podem aprofundar suas histórias e dar-lhes mais sentido.

Como o envelhecimento muda o conteúdo de fantasia?

O estudo mostra que existem várias formas que a idade pode influenciar a experiência da fantasia humana. Um estudo mostrou que os idosos tendem a relatar fantasias mais positivas e menos negativas que os mais jovens (Metzger & Buss, 1982). Outro estudo mostrou que, à medida que as pessoas crescem, as pessoas se tornam mais propensas a fantasiar-se com amigos e familiares (Blair & Mitchell, 1975).