ゲーム内の多面的なクイア・ストーリーラインと対話するとき、認知的、感情的、社会的プロセスはどのように活性化されますか?この質問は、特にLGBTQ+パーソナリティを代表する場合に、ビデオゲームがプレイヤーにとって有意義な体験を生み出す方法を理解することと関係しています。本記事では、ゲーマーがゲームを通じてどのようにそのようなストーリーを体験し、彼らに対する視点と態度、そして彼らの個人的な生活にどのように影響を与えるかについて説明します。
巧妙で奇妙な物語でゲームをプレイすることで、プレイヤーは性別、セクシュアリティ、アイデンティティに関する彼らの仮定に挑戦する環境に没頭することができます。彼らは規範的な期待に反したり、ロマンスと欲望の代替表現に反映されている自分自身を見る文字で識別することができます。一部の人にとっては、それは力を与えることができ、実際の生活の外の安全な空間で自分の欲望や感情を探索することができます。他の人は、異なる性格の肯定的な描写を見ることによってテストされ、検証されると感じるかもしれません。
しかし、ゲーマーが見たいものと、開発者が提示するものの間に不協和音があり、不満と失望につながる可能性があります。
これらの感情を処理する際に重要な役割を果たすのは、画像や物語などの感情的な刺激に反応するためです。奇妙な物語を提示すると、興奮、喜び、報酬に応答して脳の特定の領域が点灯します。これらの応答は、LGBTQ+として識別する人々のために強い可能性があります彼らは材料にもっと投資します。同時に、パターン認識や推論などの認知プロセスによって脳の他の部分が活性化され、プレイヤーは複雑なストーリーやキャラクターのモチベーションを理解することができます。
社会的影響は、ゲームの奇妙なストーリーラインと対話するときにも役割を果たします。プレイヤーは同じようなコミュニティをオンラインで検索して、楽しんでいるゲームを話し合い、戦略やアイデアを共有できます。これは、接続と所有権の感覚だけでなく、学習と成長のための機会を作成します。それはまた、ゲームの世界とそれ以降の両方で、セクシュアリティとジェンダーの役割に対する態度の変化につながる可能性があります。
また、ビデオゲームを通じて新しいアイデアや視点に触れることは、LGBTQ+の権利と表現に関連する社会問題の意識を高めるのに役立ちます。
一般に、多面的なクイアのストーリーラインでゲームをプレイすることは、プレイヤーが積極的に参加する必要がある豊富で複雑な経験です。このプロセスが認知レベル、感情レベル、社会レベルでどのように機能するかを研究することで、インタラクティブなメディアが個人の成長や社会の変化に与える影響についての洞察を得ることができます。
ゲーム内の多面的なクイア・ストーリーラインと対話するとき、認知的、感情的、社会的プロセスはどのように活性化されますか?
研究は、ゲーム内の多面的な奇妙なストーリーラインとの相互作用が、個人のアイデンティティ、社会的規範、文化的期待に関連する複雑で相互に関連した思考、感情および行動の数を引き起こす可能性があることを示しています。