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遠くに連帯を築くオンラインコミュニティの力 jaEN IT FR DE PL PT RU AR CN ES

1 min read Queer

人と会ったことのない人たちの間には連帯は存在しないと多くの人が信じています。しかし、そうでなければ示唆する証拠があります。連帯とは、共通の目標と価値観を共有する人々の団結と相互支援の感覚です。それは、政治活動、社会運動、慈善活動など、さまざまな行動を通じて実証することができます。物理的な親密さは、このタイプの接続に貢献するかもしれませんが、その存在のために必要ではありません。世界の隅々から何百万人もの見知らぬ人をつなぐReddit、 Twitter、 Facebook、 Tumblr、 Instagramなどのオンラインコミュニティを検討してください。これらのプラットフォームは、ユーザーが共有された興味、情熱、信念、経験に基づいて接続することができます。コミュニケーション、コラボレーション、コミュニケーションの機会を提供し、人と人との対面をせずに有意義な関係を築くことができます。ユーザーは定期的に現在のイベントに関するディスカッションに参加し、互いにアドバイスやサポートを提供し、プロジェクトに協力します。

例えば、r/picswithcatやr/treesなどのグループは、メンバーが異なる国や時間帯に広がっているにもかかわらず、それぞれ猫とマリファナのサブカルチャーの周りに強い絆を作り出しています。

同様に、仮想ゲーミングコミュニティはプレイヤー同士がリモートでやり取りできるようにします。World of WarcraftやFortniteのようなゲームでは、プレーヤーはテキストチャット、ボイスチャット、ビデオチャットを介してお互いに通信します。彼らは、クエストを完了し、敵と戦い、目標を達成するために力を合わせる、地理的境界を超越した友情と信頼の絆を形成する。これらの友情はしばしばゲーム自体を超え、多くのプレイヤーが個人情報を共有し、大会で直接会うことさえあります。

バーチャルリアリティ技術はまた、リモートの人々の間の連帯を促進するための新しい方法を提供しています。VR環境では、現実世界のシナリオをコピーすることができ、人々が一緒にプロジェクトに取り組んだり、シミュレーションに参加することができます。この技術は、これまでにない規模での社会的相互作用とチームワークを可能にし、イノベーション、創造性、問題解決を促進します。最後に、危機の時に他の人を助けるために一緒に来る見知らぬ人の無数の例があります。オンラインクラウドファンディングキャンペーンは、治療、災害救助などのための資金を集め、ボランティアは寄付を組織し、困っている人に資料を届けます。国境なき医師などの慈善団体は、物理的な存在を必要とせずに、戦争の影響を受けた地域に援助を直接提供します。

結論として、物理的な親密さは連帯を確立する上で重要な要素であるかもしれませんが、それはその存在のために必要ではありません。オンラインプラットフォーム、バーチャルリアリティ、チャリティドライブを通じて、世界中の人々は共有された価値と目標に基づいて強い絆を形成することができ、デジタル分裂の間に連帯が存在する可能性があることを証明します。

人と会ったことのない人々の間に連帯があるのでしょうか?

ソーシャルメディアプラットフォームなどの仮想的なコミュニケーション手段は、世界のさまざまな地域の人々が互いにコミュニケーションをとることができますが、対面の相互作用の欠如は、彼らの関係の深さを減らすことができます。したがって、たとえ同じグループやコミュニティのメンバーであっても、実際に会ったことのない人との強い絆を築くのに苦労するかもしれません。