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印刷雑誌とビデオポルノの戦い:マガジン業界が維持するために苦労する方法 jaEN IT FR DE PL TR PT RU AR CN ES

Video Pornographyとの競争の挑戦

過去には、印刷雑誌は大人の娯楽の源でしたが、ビデオポルノの出現はすべてを変えました。今日、消費者は性的満足のニーズのためにデジタルメディアにますます目を向けています。この変化は雑誌業界に大きな影響を与えました。印刷雑誌はまだ存在していますが、彼らは新しいビデオが支配する風景で競争力を維持するために彼らのアプローチを変更することを余儀なくされています。

1980年代にVHSテープやアダルトフィルムのレンタルが人気となり、多くの人がセックスについて読むことからそれを見ることに切り替えました。ホームビデオ技術の台頭により、消費者は自宅の快適さからいつでもどこでもポルノを見ることができました。読者はもはや郵便で来るか、またはそれらを買って行くためにそれらを待たなければならなかったので、ポルノ資料をいつでも見ることの便利は印刷された雑誌をより少なく魅力的にした。

さらに、VHSテープは、印刷された画像よりも没入感のある体験を提供し、静的な写真で再現することが困難であったディテールとリアリズムのレベルを提供します。

この消費行動の変化のために、最も有名で尊敬されている男性誌の1つであるゲントは、そのライバルと競争するために苦労しています。雑誌は毎月発行し続けているが、オンラインビデオコンテンツの入手可能性のため、発行部数は年々大幅に減少している。フロートにとどまるために、ゲントはソフトコアの美学とグラマー志向の魅力に焦点を当てて、他の出版物から目立つようにしました。しかし、この戦略は、より明示的でタフな文章に慣れている読者に勝つのに十分ではありませんでした。

Gentやその他の出版物が直面している課題は、デジタルメディアの即時性とインタラクティブ性に対抗できる経験をどのように作成するかです。雑誌は動画と同じレベルのエンゲージメントを簡単に提供することができず、注目を集めることが難しくなります。

たとえば、動画はリアルタイムでアクションを表示し、視聴者とパフォーマーの間の親密さと接続性を維持することができます。印刷雑誌はこの能力を欠いているので、読者はコンテンツから遠く離れていると感じます。

これらの課題にもかかわらず、まだ印刷のための希望があるかもしれません。いくつかは、画面上のページをスクロールするよりも満足できるかもしれないジャーナルの物理的なコピーを保持する触覚経験を好む。また、一部の消費者は、印刷された資料を読むことに伴うプライバシーを好みます。これらの要因は、ビデオポルノの人気が高まるにつれて、印刷雑誌を存続させるのに役立ちます。しかし、これらの出版物がビデオポルノの時代において関連性を保つためには、創造的な思考と革新が必要です。