Logo

ZeroOpposite

Contact Us
Search

プリントメディアのセクシュアライゼーション:拡張現実が読書体験をどのように変革しているか jaEN IT FR DE PL PT RU AR CN ES

拡張現実は、特にデジタルメディアに関しては、技術の世界で増加傾向です。拡張現実では、ユーザーは携帯電話やタブレットなどのデバイスを通じて、物理的な環境に存在する仮想オブジェクトと対話することができます。これが印刷媒体で使用される一つの方法は、読者が本、雑誌、および他の出版物のページをスキャンして追加のコンテンツにアクセスできるようにするAR機能を採用することです。このコンテンツには、ビデオ、アニメーション、オーディオ録音、または読書プロセスに深さとエンゲージメントを追加するインタラクティブなインタラクションを含めることができます。

AR機能は、読者にコンテンツと対話するユニークで没入感のある方法を提供するため、印刷ではより一般的になっています。AR対応のスマートフォンでページをスキャンすると、読者は資料をより豊かに理解できる高度なマルチメディア要素にアクセスできます。

例えば、太陽系の日誌記事には、読者が太陽を周回する惑星の3Dモデルを見ることができるAR機能が含まれているかもしれません。同様に、クックブックにはレシピを段階的に準備する方法を示すAR機能があり、ストーリーテリングは各アクションを完了するのに役立ちます。

読者に付加価値を提供することに加えて、AR機能は読者のエンゲージメントと保持を高めることによって出版社にも利益をもたらします。ユニークでインタラクティブな体験を提供することで、パブリッシャーはストーリーテリングへの革新的なアプローチを通じて製品に引き寄せることができる新しいオーディエンスを引き付けることができます。また、パブリッシャーは読者の行動に関する洞察を得ることができます。その中には、どの種類のコンテンツが最も強く共鳴しているかも含まれます。

しかしながら、印刷にAR機能を実装することにはいくつかの問題があります。まず、すべてのデバイスにAR技術が搭載されているわけではないので、すべての読者がこれらの機能にアクセスできるわけではありません。第二に、高品質のARコンテンツを作成するにはかなりの時間とリソースがかかり、コストがかかります。最後に、AR機能が正常に機能しないと読者がイライラするリスクがあり、否定的なレビューと出版社のブランドへの信頼の潜在的な損失につながります。これらの障害にもかかわらず、この技術をサポートできるスマートフォンやタブレットを採用する人が増えるにつれて、印刷におけるAR機能の採用は今後も拡大していくと考えられます。出版者がこれらの障害を克服する方法を見つけるように、私達は本、雑誌および他の印刷物の出版物のARのより創造的で、魅力的な使用を更に期待できます。