一部の人々は前戯中やセックス中に性的なゲームを楽しんで、彼らの関係に興奮と多様性を追加することができます。
しかし、これらのゲームはまた、優位性やパフォーマンスの微妙な競争に親密を回す競争力のダイナミクスを強調することができます。
例えば、ストリップポーカーをプレイするとき、1人のパートナーは勝つために圧力を感じ、他のパートナーが自己認識または不十分に感じるかもしれない彼らの体を誇示するかもしれません。同様に、真実を演じたりあえて考えたりすることによって、あるパートナーは他のパートナーよりもリスクを取る意思があり、不確実性や劣等感につながるかもしれません。これらのシナリオは、性的ゲームがパートナー間の意図しないパワーダイナミクスを作成する方法を示しています。彼らはしばしばスキルや勇気を必要とする物理的な課題やタスクを伴うので、競争力は、多くの性的ゲームで一般的なテーマです。
例えば、真実やあえてゲームでは、プレイヤーは正直に個人的な質問に答えるか、快適ゾーンからそれらを押し出す行為をしなければなりません。このダイナミックさは、一人一人が勇気や秘密を明らかにするという点で、相手を追い抜こうとするときの競争感を生み出します。
さらに、セックスゲームは、あるパートナーが別のパートナーを支配する方法になることもあります。たとえば、あるパートナーが「ロールプレイ」や「ボンデージ」などの性的ゲームを主張すると、他のパートナーが参加したくない場合、緊張感や不快感を引き起こす可能性があります。参加を拒否することは、弱さや提出の兆候として見ることができ、支配的なパートナーの権力位置を強化します。
パフォーマンス不安も性的ゲームの要因になります。パートナーがうまく機能すると予想される場合、ストレスやプレッシャーを加えることができ、セックスをより楽しくすることができます。たとえば、ロールシナリオでは、自分を楽しむのではなく、完璧に作業することに集中しすぎているため、オーガズムをとることができないという人もいます。
一般に、性的ゲームは、優位性やパフォーマンスの微妙なコンテストに親密を回す競争力のあるダイナミクスを強調することができます。これらのゲームは、関係の興奮と多様性を高めることができますが、彼らはまた、そのような不安、劣等感やストレスなどの否定的な感情を作成することができます。あなたがどのように感じているかについてあなたのパートナーと公然とコミュニケーションし、誰もが快適で尊敬されていると感じるように境界を設定することが重要です。
性的ゲームが競争力を強調し、親密さを優位性やパフォーマンスの微妙なコンテストに変えるのはなぜですか?
パートナー間の競争は、個人差、過去の経験、性別の役割に関する文化的信念、関係の力の不均衡など、さまざまな要因のために性的状況で発生する可能性があります。この現象のための1つの可能な説明は、人々が自分のパートナーの興味や魅力を維持するために、性行為をうまく実行するように圧力を感じるかもしれないということです。この競争の感覚は、相互の喜びと接続ではなく、個人的な達成に焦点を当てることができます。