ビデオゲームにおけるジェンダーの多様性
ビデオゲームは、コンピューティングの初期の謙虚な始まり以来、長い道のりを歩んできました。テクノロジー、グラフィックス、ストーリーテリングの進歩により、彼らは今、生活や社会のさまざまな側面を表現することができます。
しかし、性別表現に関しては、まだ改善の余地がたくさんあります。
近年では、色の人、LGBTQ+個人、障害のある人など、人生のあらゆる分野の多様なキャラクターを特徴とするビデオゲームの作成に焦点が当てられています。ジェンダーの多様性についてはどうですか?ビデオゲームには十分な女性主人公がいますか。
開発者が直面している課題の1つは、多くのゲーマーが男性のアバターをプレイするのに慣れているという事実です。つまり、開発者は、男性キャラクターをコントロールするために使用される可能性があるプレイヤーを疎外することなく、女性キャラクターの現実的な描写のバランスをとる方法について慎重に考える必要があります。もう一つの問題は、一人称シューティングゲームやアクションゲームなど、特定のジャンルにおける多様性の欠如です。これらのジャンルは主に男性の主人公をフィーチャーする傾向があり、ステレオタイプを永続させ、女性の表現の機会を制限することができる。
これらの課題にもかかわらず、一部のゲーム開発者は、自分のゲームでより包括的な性別表現に向けた措置を講じています。
例えば「、Horizon Zero Dawn」や「Overwatch」のようなゲームは、強い独立した女性リーダーをフィーチャーしています。開発者はまた、ジェンダーのアイデンティティ、セクシュアリティ、および関係に関する問題を探求する複雑でニュアンスのある物語を作成するために多大な努力を払ってきました。
ビデオゲームのジェンダーの多様性を向上させるために、開発者は境界を押し広げ、女性を表現するための新しい方法を探求し続ける必要があります。彼らは、彼らのイメージが正確で尊敬されることを確認するために、フェミニストの科学者、活動家、ゲーマーと密接に協力しなければなりません。開発者にとっても、対話やキャラクター開発の際にステレオタイプや決まり文句を避けることが重要です。代わりに、彼らは深さ、複雑さと権威を持つ完全に実現された女性キャラクターを作成することを目的とする必要があります。最終的に、より多様で包括的なビデオゲームを作成することは、共感、理解、社会の変化を促進するために不可欠です。より幅広い経験と視点を提示することで、障壁を克服し、社会の平等を促進することができます。
ビデオゲームは、より包括的な方法で性別の多様性を表すことができますか?
ビデオゲームは数十年前にリリースされて以来、長い道のりを歩んできました。業界は時間の経過とともに指数関数的に成長し、新しいジャンルやプラットフォームが定期的に登場しました。しかし、この成長にもかかわらず、これらのゲームにおける女性キャラクターの表現はしばしば問題となる。多くのゲームは、男性主人公によって救われる必要がある苦難の女の子として女性を描写し続けています、他の人は明白な理由のためにそれらをセクシュアル化します。