Sexualizationは、ビデオゲーム、特にソーシャルメディアゲームにますます存在する現象です。ソーシャルゲームは、ユーザーがオンラインプラットフォームを通じて相互作用し、共通の利益に基づいて関係を発展させることができる環境を作成するように設計されています。この文脈では、これらの種類のゲームプレイが対人コミュニケーションに対するより健康的な態度を促進するか、または主に競争行動を奨励するかどうかを分析する必要があります。
人間の相互作用における性的ソーシャルゲームの役割を分析するための異なるアプローチがあります。自尊心を高め、孤立を減らすなど、共感レベルにプラスの影響を及ぼす可能性があると主張する研究もあれば、主にプレイヤー間の操作と競争を教えることを示唆する研究もある。
どちらの議論を支持する明確な証拠はない。共感は、他人の感情や感情を理解し、共有する能力です。性的なソーシャルゲームをプレイすることで、ユーザーは仲間とつながり、自分自身をより快適に表現することを学ぶことができます。彼らはまた、拒絶を恐れずに親密さを経験し、肯定的な反応から自信を得るかもしれません。
彼らは別の視点で状況を見ることができ、異なる背景や信念を持つ人々のより多くの理解と寛容につながる可能性があります。
一部の研究者は、性的ゲームは、オブジェクト化などの不健康なダイナミクスを増加させることができると考えています、境界への無礼、攻撃的な行動。このタイプの活動に従事するプレイヤーは、自分の対戦相手を個人ではなくオブジェクトと見なし、他人よりも自分の喜びを優先することができます。これは、操作的および制御的な行動につながる可能性があります。また、激しい競争は、協力と相互尊重を落とす勝者のすべての考え方を奨励します。
セクシュアライゼーションは、ビデオゲームに関しては慎重に分析する必要がある複雑な問題です。セクシュアライズされたソーシャルゲームは、対人関係や感情表現を促進することで共感を高めることができますが、対人コミュニケーションに対する否定的な態度を促進し、操作的な行動を促すこともできます。したがって、これらの種類のゲームプレイの結果の可能性をユーザーに通知し、彼らの相互作用について情報に基づいた意思決定を行うことを可能にすることが重要です。
セクシュアライズされたソーシャルゲームは、まず共感を促したり、操作や競争を教えることができますか?
セクシュアライズされたソーシャルゲームは、操作と競争の両方を促進し、プレイヤー間の共感を刺激することができます。一部の研究では、これらのゲームがコミュニケーションスキルの向上や関係への信頼の構築など、肯定的な結果に寄与する可能性があることが示唆されていますが、彼らはまた、自尊心や身体イメージへの悪影響に関連しています。