Il concetto di giochi di ruolo è antico, che è stato utilizzato in modo diverso durante tutta la storia per studiare i comportamenti e i desideri umani, ma è diventato particolarmente popolare nel secolo scorso grazie ai videogiochi. In questi ambiti digitali, le persone possono creare avatar che si presentano in scenari diversi e interagiscono con altri in condizioni fantastiche. Anche se alcuni pensano che questo divertimento non sia altro che un intrattenimento in stile squadrista, ci sono scienziati che pensano che dia una visione preziosa delle nostre personalità e delle nostre motivazioni nascoste. Uno di questi scienziati è la dottoressa Anna Linden, che ha passato anni a studiare come i giochi di ruolo rivelassero una lotta di potere repressa nei singoli individui.
Linden sostiene che i giochi di ruolo permettono ai giocatori di esplorare i loro «io» interni senza temere la condanna o le conseguenze sociali perché possono assumere personalità che non hanno nulla a che fare con la loro vita reale. Ciò significa che possono giocare impulsi e desideri che possono essere soppressi nella vita reale, che possono includere stimoli sessuali o tendenze aggressive.
Ad esempio, se qualcuno si sente a disagio a esprimere rabbia nei confronti di un'altra persona, ma vuole farlo in ogni caso, può proiettare questi sentimenti su un personaggio intra-gioco invece. Di conseguenza, è più facile per loro riconoscere i propri veri sentimenti e gestirli in modo costruttivo, piuttosto che aumentare le loro emozioni negative.
Inoltre, il gioco di ruolo può aiutare le persone a comprendere le prospettive degli altri, mettendosi in gioco in situazioni immaginarie. Assumendo ruoli diversi, i giocatori possono empatizzare con personaggi provenienti da diversi settori della società e dell'esperienza, sviluppando abilità di empatia fondamentali per relazioni sane. Essi sono anche consapevoli delle dinamiche di genere, delle divisioni di classe e delle differenze culturali, mentre imparano a concentrarsi efficacemente su situazioni sociali complesse, come le conoscenze o i negoziati sui conflitti.
Ovviamente, non tutti gli scenari di ruolo includono romanticismo o intimità; alcuni si concentrano su mondi fantasiosi, dove la lotta è la preoccupazione principale. Tuttavia, anche questi giochi offrono opportunità di ricerca, perché i partecipanti imparano a lavorare insieme per raggiungere obiettivi comuni, competendo tra loro per risorse o dominio.
In ultima analisi, Linden suggerisce che i giochi di ruolo possono fornire informazioni preziose sui nostri pensieri e sulle nostre motivazioni più profonde, permettendoci di contattarli direttamente, invece di sopprimerli ulteriormente quando diventano un comportamento problematico o una malattia mentale.
Anche se questa analisi può sembrare controverso a prima vista, gli studi confermano molte affermazioni di Linden sui vantaggi dei giochi di ruolo. Gli studi hanno dimostrato che gli ambienti di gioco immersivi consentono di ridurre lo stress, migliorando al contempo la creatività e le funzioni cognitive. I giocatori che partecipano alla narrazione congiunta spesso sperimentano una maggiore autostima e una migliore capacità comunicativa grazie alla libera condivisione delle idee senza timore di giudizio. Inoltre, i social media come Reddit sono diventati centri per i fan che discutono le loro storie preferite e i personaggi dei videogiochi nei minimi dettagli.
In conclusione, ci sono innumerevoli modi in cui i giochi di ruolo possono rivelare le lotte di potere nascoste all'interno di noi e degli altri attraverso la loro capacità di esplorare i desideri interni in modo sicuro. Assumendo personalità diverse in ambienti virtuali, possiamo comprendere meglio il nostro vero me e costruire un rapporto più forte con gli altri, consapevoli di ciò che spinge le persone a comportarsi in situazioni reali.
Come i giochi di ruolo mostrano una lotta di potere depressa?
"Giochi di ruolo offre alle persone la possibilità di esplorare e riprodurre fantasie e desideri personali che possono essere inaccettabili nella vita quotidiana. I partecipanti possono assumere diversi ruoli, come personaggi potenti come guerrieri o leader, e partecipare ad azioni che includono il dominio o il controllo degli altri. Questi scenari permettono loro di esprimere i loro pensieri e i loro sentimenti, mantenendosi al sicuro nei confini del gioco.