La tecnologia ha portato a molti cambiamenti nella società, compreso il modo in cui le persone interagiscono e si divertono. Aumentare l'accesso alla tecnologia significa che le persone possono ora facilmente trovare e godere di diverse forme di piacere con dispositivi come smartphone, tablet, notebook e videogiochi. Anche se può sembrare un progresso, crea anche diversi problemi alle istituzioni sociali e morali. In questo saggio vi dirò perché il piacere tecnologicamente mediato è considerato una sfida alle istituzioni sociali e morali.
Il primo motivo per cui il piacere tecnologicamente mediato è considerato una sfida alle istituzioni sociali e morali è perché favorisce l'isolamento e la solitudine. Quando le persone passano del tempo sui loro dispositivi a fare cose riservate, come videogiochi o pornografia, non sono più collegate al mondo fisico che li circonda. Questo si traduce in una sensazione di separazione e solitudine che può essere dannoso per le relazioni.
Se uno dei coniugi decide di giocare ai videogiochi per lunghi periodi, ignorando il proprio partner, questo può causare rancore e conflitti. Il risultato è una minore comunicazione tra coppie, causando la rottura dell'intimità.
Il piacere tecnologicamente mediato favorisce la dipendenza. Con un facile accesso a diverse forme di piacere, le persone si addicono a questi piaceri, rendendo difficile il loro funzionamento senza di loro. Danno priorità all'esperienza virtuale piuttosto che alle interazioni reali con familiari o amici. Di conseguenza, si allontanano da coloro che contano di più per loro, perché sono troppo impegnati a esplorare i mondi digitali. Questo influisce anche sulla salute mentale, causando ansia, depressione e altre malattie mentali che richiedono un intervento professionale.
Il piacere tecnologicamente mediato favorisce gli ideali del corpo malsani. Con la crescita delle piattaforme di social media, i giovani sono stati esposti a immagini che promuovono standard corporei irrealistici. Si confrontano con individui potenti e celebrità, portando a una bassa autostima e dismorfia del corpo.
I contenuti sessualizzati online promuovono l'oggettività e lo sfruttamento di donne, uomini e bambini. I bambini e gli adolescenti possono essere esposti a tali contenuti senza comprenderne l'impatto sul loro comportamento nel corso della loro vita.
Il piacere tecnologicamente mediato favorisce la violenza. Videogiochi e pornografia contengono scene esplicite che rappresentano la violenza su donne e bambini. Anche se non può essere dannoso per gli adulti, questo normalizza la violenza tra i bambini, che porta a comportamenti aggressivi quando raggiungono l'età adulta. Lo stesso vale per i videogiochi violenti, che riducono la sensibilità delle persone alla violenza e aumentano la probabilità di commettere atti criminali.
Il piacere tecnologicamente mediato può portare a problemi finanziari. La gente spende molti soldi in dispositivi e abbonamenti, trascurando le esigenze di base, come cibo e alloggio. Alcune persone perdono persino il lavoro a causa dell'uso eccessivo della tecnologia, che rende difficile mantenere le loro famiglie. Questo crea uno squilibrio in una società dove alcune persone hanno risorse sufficienti per godere dei piaceri virtuali, mentre altre lottano contro la sopravvivenza.
Il piacere tecnologicamente mediato sfida le istituzioni sociali e morali perché favorisce l'isolamento, la dipendenza, l'immagine del corpo malsano, la violenza e le questioni finanziarie. Per le persone è importante trovare un equilibrio tra esperienze reali e digitali per evitare questi effetti negativi. I genitori devono monitorare l'attività dei bambini su internet e informarli sui potenziali rischi di dipendenza tecnologica.La società deve anche adottare misure per proteggere le popolazioni vulnerabili dallo sfruttamento di materiale pornografico o di natura violenta.
Perché il piacere tecnologicamente mediato è considerato una sfida alle istituzioni sociali e morali?
La ricerca del piacere attraverso la tecnologia sfida i concetti tradizionali della morale e della relazione umana a causa della sua tendenza a isolare le persone dalla società e a indebolire il loro senso di comunità. La tecnologia ha permesso alle persone di accedere a una gamma più ampia di esperienze piacevoli, che spesso sono più intense di quelle che si verificano in modalità autonoma, che portano alla dipendenza e allo squadrismo. Ciò potrebbe portare le persone a dare la priorità alla propria soddisfazione personale piuttosto che alla responsabilità collettiva, minacciando la coesione tra gruppi e comunità.