Il ruolo dei giochi nella società è spesso sottovalutato; ma sono una parte importante della cultura moderna, influenzando il modo in cui le persone pensano ai problemi sociali, tra cui la morale e l'etica. Una delle aree in cui si può vedere questa influenza sono i giochi di quattro, in cui sono presenti protagonisti, argomenti e narrazioni non meteronormali. A questi giochi viene attribuito l'aiuto per la destigmatizzazione delle identità di WOLFTQ + e lo sviluppo dell'empatia tra i giocatori che possono non identificarsi da soli con questa esperienza.
Tuttavia, il loro design è importante anche per il ragionamento morale e la riflessione etica. Il modo in cui le scelte vengono presentate ai giocatori, e le conseguenze che seguono queste scelte, formano il modo in cui guardano le loro azioni e prendono decisioni nella vita reale. Questo articolo esaminerà le definizioni dei giochi «strani» e come le scelte del giocatore influenzano il ragionamento morale e la riflessione etica in questo contesto.
Cos'è Queer Gaming?
Queer gaming si riferisce a videogiochi in cui sono presenti personaggi o narrazioni che sfidano la normalità eterosessuale o i ruoli tradizionali di genere. Questi giochi spesso rappresentano forme alternative di sessualità, romanticismo, strutture familiari, relazioni e altri aspetti dell'identità. Alcuni esempi sono il romanzo visivo «Sissy Boyfriend Simulator», dove i giocatori devono orientarsi nelle relazioni tra due uomini come un ragazzo adolescente che esce da solo e un simulatore di appuntamenti «Monster Prom», dove i giocatori scelgono tra una varietà di personaggi e decidono se inseguire mostri, robot, alieni o umani. Mentre alcuni giochi sono stati criticati per il feticismo della stranezza o per la promozione di stereotipi negativi, altri offrono una visione delicata dell'identità LGBT + che sfida le aspettative della società.
Scegliere un giocatore nei Queer Games
Nei queer-games, la scelta del giocatore può assumere diverse forme, tra cui le opzioni di dialogo, i percorsi di sviluppo del personaggio, e la meccanica del processo di gioco.
Ad esempio, in «Gaymer» s Paradise, i giocatori si orientano nel mondo virtuale come un avatar che sceglie pronomi, dress code, capelli e interessi romantici. In Katawa Shoujo, i giocatori controllano uno studente con disabilità che si rivolge alla sua relazione con i compagni di classe, esplorando i loro sentimenti verso un altro studente con disabilità fisica. Le scelte fatte dai giocatori influenzano direttamente il modo in cui avanzano nella storia, influenzando la loro capacità di costruire amicizia, trovare l'amore e prendere decisioni difficili. Alcuni giochi permettono anche ai giocatori di personalizzare il loro aspetto e il loro comportamento in base alle loro preferenze personali, come cambiare i vestiti o la forma del corpo in Night in the Woods.
Il ragionamento morale e la riflessione etica in Queer Games
Il design della scelta del giocatore nei giochi di quattro influisce sul ragionamento morale e sulla riflessione etica in diversi modi. Innanzitutto, incoraggia l'empatia verso personaggi che potrebbero essere marginali o oppressi nella vita reale. Mettendosi in posizione straniera, i giocatori devono affrontare le loro ipotesi di identità e esplorare prospettive al di là della propria esperienza. Ciò può portare a una maggiore comprensione e tolleranza, che è fondamentale nella società moderna. In secondo luogo, la scelta a disposizione dei giocatori incoraggia il pensiero critico sulla morale e l'etica. I giocatori devono considerare non solo ciò che è giusto o sbagliato, ma anche perché è importante, e come queste soluzioni influenzano il mondo più ampio intorno a loro.
Infine, riconoscimenti e punizioni associate a determinate scelte rafforzano i valori e i comportamenti specifici, la formazione delle opinioni e delle convinzioni dei giocatori nel corso del tempo.
Ad esempio, scegliere di continuare una relazione con un personaggio di un'altra razza o sesso può portare punti bonus in alcuni giochi, aumentando la diversità e l'inclusione.Al contrario, prendere decisioni dannose che danneggiano gli altri può portare alla punizione, sottolineando l'importanza della bontà e della compassione. Il modo in cui le scelte vengono presentate ai giocatori, e le conseguenze che seguono queste scelte, formano il modo in cui guardano le loro azioni e prendono decisioni nella vita reale. Sebbene ci siano problemi da risolvere, come gli stereotipi e la feticizzazione, non si possono sottovalutare i vantaggi di imparare un'identità alternativa con i videogiochi. Poiché i progettisti continuano ad espandere i confini e a creare nuove esperienze per i giocatori, dobbiamo aspettarci di vedere in futuro una visione più dettagliata della stranezza.
In che modo la progettazione della scelta del giocatore nei giochi di quattro influisce sul ragionamento morale e sulla riflessione etica?
In che modo la progettazione della scelta del giocatore nei giochi di quattro influisce sul ragionamento morale e sulla riflessione etica?