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COMMENT LA GAMIFICATION AFFECTE LA COMMUNICATION HUMAINE VIA DES APPLICATIONS DE RENCONTRE EN LIGNE frEN IT DE PL TR PT RU AR JA CN ES

La gamification est une approche de présentation d'informations dans un format de jeu qui peut être appliquée à différents aspects de la vie quotidienne, y compris les applications de rencontre. En utilisant cette technique, les utilisateurs peuvent rivaliser les uns avec les autres pour des récompenses telles qu'une visibilité accrue, plus de matchs ou de meilleures connexions. Cela a créé une atmosphère dans laquelle les gens deviennent moins investis dans la formation de relations significatives et se concentrent plutôt sur le succès par le jeu.

La gamification peut conduire à des comportements addictifs qui affectent négativement les individus et la société dans son ensemble. Pour comprendre comment la gamification affecte le lien humain, il est important d'étudier la psychologie derrière elle.

La façon dont les gens interagissent les uns avec les autres via des plates-formes en ligne, telles que des applications de rencontre, est fortement affectée par leur environnement. Des études montrent que les utilisateurs qui sont entourés de collègues compétitifs sont généralement plus enclins à des comportements manipulateurs, tandis que ceux qui sont exposés à un environnement coopératif font preuve d'une plus grande empathie envers les autres. Pour réussir dans le monde de la rencontre en ligne, beaucoup de gens adoptent des stratégies telles que le balayage rapide sans penser aux profils de partenaires potentiels et sans ignorer les messages de personnes peu attrayantes. Ces tactiques peuvent créer des liens peu profonds et conduire à un sentiment de solitude et d'isolement lorsque les interactions réelles ne se matérialisent pas.

Un autre aspect de la gamification est sa capacité à encourager la prise de décision risquée. De nombreuses applications de rencontre utilisent des fonctionnalités telles que la messagerie instantanée ou les chatbots, qui permettent aux utilisateurs d'envoyer des messages coquettes sans réfléchir ou d'envisager des conséquences à long terme. Ces types d'interactions conduisent souvent à des émotions négatives et des regrets plus tard.

Certains développeurs d'applications de rencontre ont mis en place des algorithmes qui encouragent les utilisateurs en fonction du nombre de correspondances qu'ils obtiennent pendant un certain temps, ce qui les conduit à privilégier la quantité sur la qualité lors de la recherche d'un partenaire.

La gamification a également des conséquences qui vont au-delà de l'utilisateur individuel; cela pourrait contribuer à des changements culturels à plus grande échelle.

Des études montrent qu'une plus grande exposition aux jeux vidéo peut réduire la sensibilité des gens à la violence, au sexisme, au racisme et à d'autres problèmes sociaux. La même chose peut être dit sur la façon dont les systèmes gamifiés façonnent notre attitude envers la romance et les relations. En nous concentrant uniquement sur l'obtention de points ou de badges, et non sur l'établissement de liens authentiques avec les autres, nous risquons de perdre de vue ce qui est vraiment important dans la vie: des liens significatifs construits sur le respect et la compréhension mutuels.

Bien qu'il y ait certainement des avantages à utiliser la gamification dans les applications de rencontre (par exemple, encourager un engagement plus actif), il y a des inconvénients importants qui ne doivent pas être ignorés. Pour les individus comme pour la société en général, il est important de reconnaître ces pièges potentiels et de chercher des formes d'interaction en ligne et hors ligne plus saines. Cela exige d'assumer la responsabilité de leurs actions et de prendre conscience de l'impact plus large de la technologie sur le comportement humain.

Comment la gamification de l'attention dans les applications de rencontre transforme le lien humain en performance ?

L'utilisation de la mécanique du jeu dans les applications de rencontre change la façon dont les gens interagissent les uns avec les autres, car elle transforme le lien humain en performance. La gamification se réfère à l'ajout d'éléments de concurrence et de systèmes de récompense, qui se trouvent souvent dans les jeux, à des contextes non-ludiques tels que l'éducation, le travail et l'interaction sur les réseaux sociaux.