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REVISTA TABOO PORN: UNA MIRADA ATRÁS SOBRE SU IMPACTO EN LA CULTURA SEXUAL esEN IT FR DE PL TR PT RU AR JA CN

Taboo fue una revista pornográfica publicada mensualmente desde 1980 hasta 2004. La revista cubría todas las cosas relacionadas con el sexo, incluyendo el fetichismo, la homosexualidad, la bisexualidad, la transgénero y el BDSM. Mientras que la mayoría de las publicaciones masivas para adultos como Penthouse y Playboy rápidamente cambiaron a plataformas digitales durante el boom de Internet a principios de la década de 2000, Taboo continuó publicando exclusivamente en forma impresa hasta su cierre. Esto los hizo culturalmente relevantes para una generación que creció sin haber leído nunca su contraparte en línea, lo que llevó a un aumento del valor coleccionable. Desde entonces han salido de circulación, haciendo copias físicas de objetos coleccionables raros y únicos en la actualidad.

Aunque otras ediciones como «Tabú» también fueron impresas aproximadamente al mismo tiempo como «Hustler», «Juggs», «Cheri», «Oui», «Gallery», «Fox», «High Society» y «Velvet», ninguna de estas revistas no duraron lo suficiente como para pasar por una transformación digital completa antes de su cierre. Esto podría deberse a la popularidad de la pornografía gratuita en la web o simplemente a la falta de interés en los medios impresos tradicionales por parte de los millennials y lectores de la generación Z. Sin embargo, incluso si no se cambiaron completamente al formato digital, muchas de estas publicaciones aún mantenían una fuerte presencia digital a través de su sitio web y algunas contenían lanzamientos de archivo o contenido exclusivo. Pero Taboo nunca ha tenido una contrapartida digital en absoluto, lo que hace que la revista esté casi totalmente ausente de la cultura pop contemporánea excepto para aquellos que buscan activamente recuerdos raros o objetos nostálgicos. En este artículo analizaremos por qué la transición de Taboo al formato digital nunca se implementó del todo, qué significa para su patrimonio y cómo su estatus culturalmente preservado afecta su recolección.

Taboo comenzó su vida como un spin-off de otra publicación llamada The Screw, que ella misma era conocida por ser arriesgada y controvertida. Comenzó en 1973, cuando el fundador Bob Guccione quería crear una revista masculina centrada exclusivamente en el sexo, pero una que no tuviera desnudez. Pensó que ayudaría a distanciarse de la revista «Penthouse», que había fundado anteriormente en su carrera, al tiempo que mantenía el nivel de claridad que los lectores esperaban de él. Sin embargo, solo dos años después, The Screw fue acorralado y Guccione cambió por completo su atención a Penthouse. Para 1980, sin embargo, decidió volver a los temas sexuales con una nueva revista llamada «The Guccione Magazine», que más tarde se convertiría en Taboo. El primer número fue protagonizado por Marilyn Chambers, una actriz de cine para adultos que fue muy conocida por su trabajo en «Beyond the Green Door» (1972) y «Neftime» (1980).

En los primeros días de «Tabu», Guccione utilizó un modelo similar al de «Playboy», incluyendo historias cortas y entrevistas junto con fotos de modelos desnudas, aunque, a diferencia de «Playboy», «Tabú» no esquivó la representación de heterosexuales, relaciones homosexuales, bisexuales y transexuales, así como esclavitud, dominación, sadismo y masoquismo Esto lo hizo único entre otras publicaciones de la época, sobre todo porque la pornografía todavía era considerada tabú por muchas personas. De hecho, varias compañías líderes se negaron a publicar anuncios en la revista debido a su contenido.

Aunque hubo algunas contradicciones en torno a la publicación -como las acusaciones de que las modelos fueron presionadas a la hora de realizar ciertas acciones o de que algunas sesiones fotográficas incluyeron a menores de edad- Guccione pudo mantenerla hasta 2004, cuando finalmente cerró tras una serie de juicios relacionados con evasión fiscal y acusaciones de fraude.A pesar de ello, «Taboo» tuvo una gran influencia en la cultura pop durante su carrera; esto ha inspirado películas como "Showgirls" (1995), series como "Wild On! (1997-2003), e incluso videojuegos como Grand Theft Auto: San Andreas (2004). Sin embargo, como nunca se había movido por completo a las plataformas digitales antes del cierre, hoy es difícil encontrar copias online de la revista, excepto a través de revendedores o coleccionistas privados.