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ESTUDIO DE LA DOBLE VIDA A TRAVÉS DE LA LITERATURA, LOS MEDIOS VISUALES Y LA NARRATIVA INTERACTIVA esEN IT FR DE PL TR PT RU AR JA CN

La literatura explora la idea de la doble vida a lo largo de los siglos, desde el «Hamlet» de Shakespeare hasta el «Dostoyevski «.

Sin embargo, no sólo la ficción puede demostrar este concepto; medios visuales como el cine y la televisión también han ahondado en la complejidad de la doble identidad. Narrativa interactiva, como juegos y realidad virtual, ofrece nuevas formas de trabajar simultáneamente con varios personajes. Este artículo abordará cómo la literatura, los medios visuales y la narrativa interactiva pueden arrojar luz sobre los aspectos existenciales y morales de llevar una doble vida.

Literatura

Shakespeare «Hamlet» presenta uno de los primeros ejemplos del protagonista con personalidad secreta. Hamlet debe fingir estar loco para evitar sospechas, tratando de vengar el asesinato de su padre. La obra destaca el daño psicológico de la doble vida, cuando Hamlet termina perdiendo contacto con la realidad debido a su engaño. En la literatura moderna, autores como Jeffrey Diver continuaron investigando el tema a través de personajes que llevan una vida paralela. En su novela «El recolector de huesos» aparece Lincoln Rim, un ex policía que utiliza sus habilidades de perfilado criminal para atrapar a los asesinos a distancia porque está paralizado. La doble vida de Rima le permite mantener el control y el poder a pesar de su discapacidad, pero ¿a qué precio?

Medios visuales

Películas como «Dead Call» y «Alias» representan a personas que llevan una doble vida para escapar de su pasado o cumplir deseos personales. El primero cuenta la historia de unos ginecólogos gemelos que comparten práctica y relación romántica sin revelar que son hermanos y el segundo sigue a un agente de la CIA que posa de día como universitario con modales suaves y de noche como espía. Ambas películas ahondan en los dilemas éticos que surgen al ocultar la segunda identidad.

Narración interactiva

Juegos como «Saints Row» permiten a los jugadores crear personajes individuales que pueden llevar varias vidas en el mundo del juego. Al cambiar de personalidad, los jugadores experimentan las consecuencias de sus acciones de diferentes maneras. La realidad virtual ofrece una forma aún más emocionante de experimentar la doble identidad: proyectos como «Beat Saber» permiten a los usuarios bailar bajo una persona virtual. La capacidad de cambiar entre el yo real y el yo virtual plantea preguntas sobre la identidad y autenticidad.

Las vidas duales pueden ser fascinantes para leer y observar en pantalla, pero también presentan dificultades existenciales y morales. La literatura, los medios visuales y la narrativa interactiva ofrecen una comprensión única de estos problemas, explorando los efectos psicológicos de la vida de dos vidas y los problemas de mantener el misterio.

En última instancia, estos trabajos nos recuerdan que nuestras personalidades son complejas y multifacéticas, requieren una cuidadosa consideración e introspección.

¿Cómo la literatura, los medios visuales y la narrativa interactiva pueden iluminar los aspectos existenciales y morales de la doble vida?

Las complejidades de la doble vida aprendidas a través de diversas formas de expresión artística, como la literatura, los medios visuales y la narrativa interactiva, a menudo revelan una comprensión profunda de los dilemas existenciales y morales que enfrentan las personas al tratar de navegar en múltiples roles sociales e identidades. Desde novelas clásicas como «El doctor Jekyll y el señor Hyde», de Robert Lewis Stevenson, hasta obras contemporáneas como «La niña con todos los regalos», de M. R.