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ENTENDER LA IMPORTANCIA DE LA COMUNICACIÓN Y EL CONSENTIMIENTO EN EL JUEGO DE ROL esEN IT FR DE PL TR PT RU AR JA CN

El consentimiento es un acuerdo entre dos personas para participar en una determinada actividad. Puede ser verbal o no verbal, pero debe ser clara e inequívoca. Los socios pueden discutir sus necesidades y deseos de antemano acordando qué actividades son convenientes para ellos y cuáles les gustaría explorar más a fondo. Las fronteras son directrices que ayudan a garantizar la seguridad de ambas partes, asegurando que nadie vaya más allá de lo acordado. El juego de rol implica jugar fantasías o escenarios en un entorno controlado donde los participantes asumen diferentes roles o personalidades. Al participar en juegos de rol, los socios deben establecer límites e informar claramente sobre ellos. Esto ayuda a mantener la confianza y la seguridad al explorar conjuntamente nuevos territorios.

Durante los juegos de rol, los socios pueden negociar acuerdos y límites a través de la comunicación. Deben establecer expectativas unos para otros, determinando lo que hacen y no quieren hacer.

Por ejemplo, un socio puede decir que no si el otro intenta ir demasiado fuera de su zona de confort, o puede pedir aclaraciones si algo no está claro. Si hay alguna confusión, pueden detenerse y hacer una reevaluación. Los socios también pueden negociar señales que indiquen que la situación se está volviendo demasiado intensa, como golpear el suelo o usar palabras en clave. Permiten a ambas partes hacer pausas y ajustarse sin romper el carácter.

Los juegos de rol pueden incluir contacto físico, incluyendo tocamientos, besos y actividades sexuales. En estos casos, los socios deben registrarse regularmente para que todos estén cómodos. Algunas personas consideran útil usar palabras seguras como «detener», «ralentizar» o «suspender». Otros prefieren dar señales no verbales, como repulsión leve o distensión. Los socios deben respetar los límites de cada uno y no presionar a nadie para que haga cualquier cosa para la que no se sienta preparado. Si alguien dice que sí, los socios deben respetar esta decisión, pero nunca avanzar más allá de ella. Del mismo modo, decir «no» significa que no se permiten nuevas acciones; los socios no deben tratar de convencer a otra persona.

Los socios pueden discutir de antemano las opciones de atención posterior, por ejemplo, cómo hablar sobre lo que sucedió durante el juego de rol y qué emociones se experimentaron. Después de salir hay que hablar abiertamente de lo vivido y expresar gratitud o aprecio. Ayuda a procesar los sentidos y permite que el espacio reflexione sobre lo que ha ido bien y lo que se puede mejorar la próxima vez. Los socios deben respetar la privacidad de los demás manteniendo los datos personales en secreto, a menos que se acuerde lo contrario.

Para garantizar la seguridad y la confianza en los juegos de rol, los socios deben comunicarse de manera abierta y honesta. Deben establecer límites y establecer expectativas antes de comenzar y registrarse con frecuencia en toda la escena. Esto asegura que todos se sientan seguros y cómodos explorando juntos nuevas fantasías. Al negociar efectivamente el acuerdo y las fronteras, los socios pueden crear una experiencia divertida, emocionante y coherente que fortalecerá sus relaciones y creará intimidad.

¿Cómo negocian los socios el acuerdo y las fronteras durante los juegos de rol para mantener la seguridad y la confianza?

Al negociar acuerdos y límites durante los juegos de rol, los socios se comunican abierta y honestamente para asegurarse de que están cómodos y seguros. Establecen límites discutiendo sus límites, preferencias y expectativas de antemano para evitar malentendidos o lastimar sentimientos. Los socios también establecen una palabra o señal segura para indicar cuándo necesitan detener el juego de rol.