Queer Identities在互动媒体中的心理益处和挑战
近年来,视频游戏在性别和性行为方面变得越来越多样化,使越来越多的人看到自己反映在他们玩的故事中。这可能对认同LGBTQ+的玩家产生重大的心理影响,为他们提供更大的自我表达和验证机会,但也提出了需要解决的独特挑战。
互动媒体中奇怪身份的潜在好处之一是玩家有机会通过角色体验探索自己身份的不同方面。例如,玩家可以选择扮演变性女人,她专注于约会和小说,在这个世界中,她面临着仅基于性别认同的偏见和歧视。通过重温这个故事情节,玩家可以了解变性的现实,并对那些在自己的生活中面临类似斗争的人产生同情。同样,将自己标识为非二进制或无性的玩家可能会在游戏世界中看到类似于自己的角色时找到慰藉和认可。但是,创建边缘人物的准确而细微的图像可能会很困难,尤其是当开发人员本身不是这些社区的成员时。有可能使陈规定型观念或扭曲永久化,从而加剧有害的比喻和态度。例如,某些游戏可能会将奇怪的关系描述为固有的性关系,或者仅关注与模仿有关的问题而不是探索生活的其他方面。开发人员必须咨询专家和社区成员,以确保他们的工作准确反映这些个性的复杂性。另一个问题是其他玩家的追逐能力。对LGBTQ+表示不舒服的玩家可能会瞄准酷儿角色,或者试图强迫他们进行异规范的叙述。这可能会为酷儿游戏玩家创造一个不安全的空间,他们已经因为自己的身份而在网上面临更高的欺凌和骚扰率。开发商必须采取措施防止这种行为,实施强有力的报告和审核政策,优先考虑玩家的安全而不是审查。尽管存在这些挑战,但在互动媒体中纳入不同的声音至关重要。代表边缘身份可以更好地理解和接受玩家,从而导致更具包容性的游戏空间和整个社会的积极变化。通过仔细考虑并与受影响的人合作,开发人员可以创造令人兴奋的体验,美化多样性,同时避免有害的陈规定型观念和关系。
互动媒体中具有边缘酷儿身份的人物居住会带来哪些心理益处或挑战?
具有边缘酷儿身份的角色居住可能对玩家在情感上有所帮助,因为他们允许他们通过虚拟身份探索自己的身份,并对性和性别表达产生新的看法。它还可能通过提出不同的陌生感和增加代表性不足群体的知名度来挑战社会规范。